[過去ログ] 暇だから適当に作るスレ (1002レス)
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34: 2018/10/14(日)00:20:04.88 ID:UtM2H+ea(1) AAS
とりあえずタイトルつくったからいったんおわりかなー
またあしたにでも進めるよー
103: karasu ◆NS.a/zJknc 2019/05/01(水)18:21:06.88 ID:tD2a7m7u(2/2) AAS
)))
('ω')令和おっしゅ おっしゅだお
平成天皇お疲れ様でございました 平成をありがとうございました
令和天皇今後ともよろしくお願いします日の本万歳!!

)))
('ω')旧機体に骨入れてザコをロボットにして
自由なアニメーションを可能にし多彩な動きと
省8
201
(1): karasu ◆NS.a/zJknc 2019/06/29(土)18:22:13.88 ID:Jxn0Vxsg(1) AAS
)))
('ω')暑くてPCさわれましぇん
546: karasu ◆NS.a/zJknc 2019/10/20(日)14:55:09.88 ID:vbPVl8of(5/11) AAS
)))
('ω')あれだ
ノーマル垓の前後移動と静止モーション
あとターンのモーション
各左右 更新
でどんなモーションだったかな?

)))
省4
654: karasu ◆NS.a/zJknc 2019/11/06(水)21:09:48.88 ID:KqE8rS+o(3/3) AAS
)))
('ω')うーん 今一度考えるか
711: karasu ◆NS.a/zJknc 2019/11/21(木)16:08:03.88 ID:QJFbKcUv(1) AAS
)))
('ω')戦闘機のターン案外ながいな
モーションは単純だからすぐだろうけど
傾斜中のショットの位置どーっすっかな?
774: karasu ◆NS.a/zJknc 2019/11/30(土)05:23:01.88 ID:I+GeO4iH(4/9) AAS
)))
('ω')このままいくとだ
イケス祭りで完走できるか怪しいとこでもあるし
完走できても質は従来のように雑になる なってしまう
ただでさえ脆弱なぼくだ
ここは圧縮 7機体のエリアを作るのではない...

)))
省6
784: karasu ◆NS.a/zJknc 2019/12/01(日)19:56:17.88 ID:7InZQYjz(5/5) AAS
)))
('ω')そして両腕と両足が微妙な機体も発見された
こいつも
改良すればジオング的に使える可能性がある
腕を分離させるとかで
アクション性が上がる
だが ちょっと難しいかもしれない
省3
881: karasu ◆NS.a/zJknc 2019/12/11(水)21:15:07.88 ID:vqTdK88h(6/8) AAS
)))
('ω')宇宙を感じる動画でしたな...
一方その頃ぼくのPCのファンの音がなんか怪しい
グリス的なのが乾いたのかな?
ちょーーっと心配 まぁ そんなヤベーレベルではないんだけど
ちょっと怪しい

)))
省3
939: karasu ◆NS.a/zJknc 2019/12/18(水)01:25:13.88 ID:SgP7jDiM(2/13) AAS
)))
('ω')モビアーマ良し
問題はボスとして使うときもこんななったらヤダなー
あとはまた雑魚として出す時問題だな
見えないモーションがあるということココ重要なんだな
もうちょっと雑魚が足らないよーな気もするなぁ
全体的にSTGゲーム的には少なくはないが多くもない
省11
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