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暇だから適当に作るスレ (1002レス)
暇だから適当に作るスレ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1539432320/
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39: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/14(日) 20:41:13.77 ID:w2CQf0ce 恐らく11年前から出没している ゲーム製作に熱中はしていない ゲーム製作ごっこと長文語りすることに熱中している 「本気で漫画家目指しています」というのもゲームと交互にほざいてる もちろん漫画は一本も描いてない 自分を漫画家と名乗ることは当然やってる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1539432320/39
60: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/18(木) 20:47:19.77 ID:Zveb4aEu 暇だから適当にゲームを作るゲーム http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1539432320/60
177: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/06/01(土) 19:26:22.77 ID:fGeF7TRH ))) ('ω')んでアイデアが枯渇している こうなると色々て詰まりになる 模倣するっきゃない 瞬間瞬間がおもしろい ぶっ壊した時の反応と 多彩な攻撃とギミック そうだ腕をミサイル又はそんな感じのを射出しまくる何かにしようでもってだ 何か特殊な攻撃をさせたい ファンネルかな? 実際動かしてみないとわからないとこもある まず体験版のためにそろそろ組み立ててみっか? んー 背景も足らん なにもかも足らない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1539432320/177
344: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/08/17(土) 13:06:40.77 ID:alhq98XK ))) ('ω')おっしゃプリントサービスに発注だー!! 色々やって結局のところジンプ君でグリグリするのがもっとも自分に合っていた Lightroomとかならまだ良くなるんだろうけど 月額料金が怖いっすわ うん さて こっから1週間どこまで作れるか? 肝心のゲーム制作 よーし一面のボスは爆撃機にするぞ いや 各期待によって云々だったような そもそも 基地内部からの脱出であるからして 爆撃機の前に基地内部のボスがいるか? 多脚戦車が見つかったけども多脚戦車のモーションはヤベーだろうからちょっと考えるなコレ 起動前の多脚戦車ってことにしたら多脚で苦しむ事はないだろうけど悩むな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1539432320/344
438: karasu ◆epOpOEgDRA [] 2019/09/11(水) 20:02:24.77 ID:AO4Qhfe3 ))) ('ω')ゴキブリ並みにしぶとい奴だ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1539432320/438
444: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/09/13(金) 15:31:53.77 ID:fLMqnpjk 孤独が癒される という錯覚 なんでは? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1539432320/444
480: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/10/04(金) 12:20:13.77 ID:Kp2xPBPH ))) ('ω')作曲も進まない だけどいい感じの曲が欲しい 年内に終わらせて楽になりたいもんだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1539432320/480
721: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/11/24(日) 01:36:52.77 ID:6eyxTA7F ))) ('ω')昨日スゲー発光しる流星を見たすごかったカメラ握ってる時来て欲しいもんだけどそうはいかんなうん 画面大きくしたはいいけど ボスも大きくするのかなと? 相当大きくしてしまたから ちょっと悩むとこ ま ボスは後でいいとして 少しでもダライアスみたいにカッコいい破壊したくなるボス作れるといいな 分離合体とか色々考えないとな ボスとの戦闘がキモとなるそんなSTG モンハンみたいに何度でも戦いたいそんなSTGになって欲しい ))) ('ω')となると 肉質みたいな設定がいるな まぁ後で紙に書いとこう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1539432320/721
775: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/11/30(土) 16:04:56.77 ID:I+GeO4iH ))) ('ω')11雑魚あることがわかった だが なんか説得力に欠ける 同型機を投入してもなんか足らんだろうなと 実際に動きや弾を撃たせて見ないとなんとも言えない箇所があるのか? ))) ('ω')空中空母やら なんやら ウーン まずテーブルに並べるように ガンプラ的に一度イケスに入れて そこから雑魚たちを陸 空 大 小と 小分けして そっから足らないやつを割り出すかな とりま 小さい雑魚が足らないのは深刻な事態だ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1539432320/775
781: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/12/01(日) 02:54:20.77 ID:7InZQYjz ))) ('ω')とりあえずだ 目についた攻撃艇から 改修 まぁ使えんことはないかってレベルまではなった もっとすごい艦艇が欲しい よって 主力機体完成したら 戦艦の構築に入ると 空中戦艦がいるんだ プチSFな空中戦艦 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1539432320/781
801: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/12/03(火) 13:41:43.77 ID:VR527zc7 生け簀見たいなぁ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1539432320/801
858: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/12/09(月) 05:37:02.77 ID:wD57Ye8q ))) ('ω')よっしゃ ステージの背景でーきた モビルアーマやなんやらを配置して 背景として戦場の残骸って事であれしたら雰囲気が出たのだ 黒煙とかもあった方がいいんだろうな さーてどうするか? とりあえずそういうのの前にだ雑魚を配置してボッコボコに破壊のカタルシスが演出できるのかを試す必要がある たぶん大丈夫だけども 画面幅がものすっごい大きいので 敵の発生からエリア外削除まで猶予がかなりあるよねっていう ま どーにかなんだろうなと ストーリー設定から考えると 起承転結の真ん中くらいだからして 全部の敵が登場してもおかしくはないんだな うん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1539432320/858
873: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/12/10(火) 19:45:14.77 ID:y+HAQrm5 ))) ('ω')群発生装置完成 さらに一定数生産したら自壊してくれる便利 こういうこともbabu作りながら身についていたんだなぼく やったぜ まーだエリア1中盤 後半はモビルアーマだが どー動かすのかが問題 そして2機同時に出すとして 同じ動きではダメだ そして 部位破壊もあるのだから 難しい だが まぁ順調であるのだ まだ隙間があるから詰めていかないと ))) ('ω')そして通常弾のリロードが思いのほか重い 体力を多く設定すればいいのだけど 難易度はけっこう高いなと 見た感じ派手でなければつまらないのだから ブイブイ飛ばしていかないとな うん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1539432320/873
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