[過去ログ] 暇だから適当に作るスレ (1002レス)
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32: 2018/10/13(土)22:55:35.73 ID:sCI/0jS/(2/3) AAS
Unityアプデしてるうちに寝てたから
今から軽く作ってみるよー
65
(1): 2018/10/18(木)21:00:48.73 ID:Zveb4aEu(6/6) AAS
仕事や誘惑のウェーブが半ランダムで段階的に押し寄せてくる
精神力や仕事力などのステータスにポイントを振って、HP(ヒマポイント)へのダメージを最小に留めてゲーム製作を進めよう
その他ポイントによるお助けアイテム購入も有りだろう
ヒマポイントがあるうちは製作が進み、ゲーム完成度100%でクリア
102: 2019/05/01(水)01:23:42.73 ID:QDSu/uVF(1) AAS
令和元年٩( ''ω'' )و
138
(1): karasu ◆epOpOEgDRA 2019/05/15(水)20:31:47.73 ID:ERHfzpiB(1) AAS
>>135
 )))
('ω')ヒヒヒ、死が近いみたいやな
218: karasu ◆NS.a/zJknc 2019/07/10(水)20:36:11.73 ID:dKVYR5BM(4/4) AAS
)))
('ω')ぼくの立場から詳しいことはここに記せないのですが
奥さんは孫にも恵まれており
また信頼できる友人もおられます
何か緊急のピンチがあるならば微力ながら駆けつける気持ちです
ただぼくポンコツなので特に役に立つことはないんですけどね☆
ぼくのことをスゲー言うてくれた先輩のためにも生きてるぼくは創作をショボくても継続的にやっていけるようにしたいっす
243: karasu ◆NS.a/zJknc 2019/07/24(水)21:15:08.73 ID:JD0UTglV(4/4) AAS
)))
('ω')バッチリ曇りじゃねーか...
だがまだわからない雲の流れが変わるかもしれない
くっそー
346: karasu ◆NS.a/zJknc 2019/08/18(日)20:56:53.73 ID:cpjR/stV(1/2) AAS
)))
('ω')んーコレじゃないよねシリーズができ無事にゴミ箱行きとなる
ある程度の大きさと
バリエーションある攻撃方法
そして分離破壊されていくも 最終的に強い何かを搭載している
んー??
587: 2019/10/27(日)16:57:16.73 ID:pZdvAgRU(1) AAS
地震はよ
700: karasu ◆NS.a/zJknc 2019/11/18(月)20:07:40.73 ID:7kI1W2db(3/4) AAS
)))
('ω')足が痛くて疲れちゃうなぁ 絶対歩かないくらいしねー限り
延々と内出血に悩まされる
ローラースルーゴーゴーみたいので移動すっかなー?
713: karasu ◆NS.a/zJknc 2019/11/22(金)04:19:49.73 ID:V2FBxYYy(1) AAS
)))
('ω')ようやくプレイヤー機体たちのモーションが終わったとこだお
まだSEやらがあるのだ
さらに背景 敵の配置 ボスモデリング
30%くらいなのだ ちょーしこいて機体増やしたのがいかんかった
870: karasu ◆NS.a/zJknc 2019/12/10(火)03:57:24.73 ID:y+HAQrm5(4/7) AAS
)))
('ω')うお もう 朝が近いのか
1日が短い もっと集中しなければいけない
あと
戦艦を即死させられるから このエリアの最高危険物はモビルアーマ
2回出しちゃおう
一機出して ヤベーと印象つけて さらに最終地点直前で
省8
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