[過去ログ] 暇だから適当に作るスレ (1002レス)
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12: 2018/10/13(土)21:38:33.71 ID:xLrVsY0t(11/30) AAS
俺はゲームを作る暇なんかよりもまず風呂に入る暇がほしい
歯を磨く暇がほしい
布団を敷く暇がほしい
マズローの欲求5段階説に従えば、俺の暇にゲームの入り込む余地はない
160: karasu ◆NS.a/zJknc 2019/05/25(土)13:19:38.71 ID:WdMzVS2L(3/3) AAS
)))
('ω')ガンヘッドっぽいストーリー展開だと
要塞内部の話になる
つまり航空戦力ではなく対地系戦闘になる
戦艦やら機動兵器は空中戦であるからして
要塞突入物であるならば
最終的には閉所で運用される兵器を想定して作る必要がある
省7
162: karasu ◆NS.a/zJknc 2019/05/27(月)01:27:02.71 ID:JP7XYzEN(1/2) AAS
)))
('ω')中型の敵壊れ方も重要となるとだ ボスも相当壊れ方いるな
これ終わんのかな...
171: karasu ◆NS.a/zJknc 2019/05/30(木)22:32:53.71 ID:MrbPrEuC(2/2) AAS
)))
('ω')んー機体の全身ができたけども
個性が弱いそして横スクロールだから横で見たときに映えないとまずい
斜め想定だとすると
色々詰んだ武器を斜めに向けるのが大変
肩のリフォームと
背部ウエポンをしっかり考えてだな 半端ねー強そう感を出さないと
省6
178(1): karasu ◆NS.a/zJknc 2019/06/04(火)00:28:17.71 ID:542c3JqG(1) AAS
)))
('ω')敵 やられ役が魅力的でないとつまらない
ウルトラマン怪獣の法則
ここにもっと注力すべきだったな 登場機体数より優先すべきであった
甘かった 計画の見直しだ
220: karasu ◆NS.a/zJknc 2019/07/11(木)11:42:52.71 ID:31a9Tcl5(2/4) AAS
)))
('ω')もうそろそろ モデリング終えたい
だがまだ足らない
BOSS作るのは楽しいからいいけども
雑魚は飽きてくるな...
また背景のパーツも準備しなきゃいけない
なにかとまだまだモデリング
省1
314(1): karasu ◆NS.a/zJknc 2019/08/08(木)12:39:57.71 ID:RXGAbBFS(1/5) AAS
)))
('ω')なるだけぼくも殺生しないように道で倒れてるトンボやバッタなんかはエスケープさせてあげるのだけど
明らかに敵意を示して向かってくる蜂は回避しても来るならブチ殺して
蚊 ハエという害虫ゴキブリやダニ ノミは人類の敵として率先して殺してきたお
けれどナメクジやら毛虫なんかは向かってこないからいいのだけど
ただクモくんのような同盟虫とダンゴムシには特別な計らいをしているお
きっと地獄に落ちると思うけど...
省1
358: karasu ◆NS.a/zJknc 2019/08/22(木)00:49:13.71 ID:dCRXnfSG(2/3) AAS
)))
('ω')んでもってだ...
FA垓はもう動くからノーマル垓も仕上げて
そっから
背景とかなんとかアレしてだよ?
3日しかない
もうこうなったらタイトル画面も無しでとりあえず
省5
454: 2019/09/16(月)02:16:10.71 ID:qW4DGNgt(1) AAS
安い卵で当たりますように
627: karasu ◆NS.a/zJknc 2019/11/03(日)00:53:24.71 ID:LaXidSas(1/6) AAS
)))
('ω')ふむ 最近 どこを間違ったか わかるようになってきた
弾のリロードとかアレして今日は休もう
ウンコしたら血が出てたんだな
ちょっと頑張りすぎたようだ ジュース買いに行こ
640: karasu ◆NS.a/zJknc 2019/11/04(月)22:39:49.71 ID:c2GRiyVN(7/8) AAS
)))
('ω')ウーン
脚が邪魔だな 前足をシルエット的に微妙なら
飛行ユニット的なのに変えてなんとか全体のシルエットを調整するか
先頭車両として大地を走らせたかったが
こいつ走らせるとコンボイの謎的なアクションになってしまうので
射角の調節やらなんやらと複雑化する
省11
645: karasu ◆NS.a/zJknc 2019/11/05(火)02:38:51.71 ID:hVbzu4JZ(2/7) AAS
)))
('ω')あと11本骨入れたらモーション作成
ちょっとミサイルをケースに入れてそっから展開するとか
慣れないことやって疲れた
朝までかかるか 途中で寝落ちか
ここまでやっても まだわからない 完璧に骨入れて動かさないと
使えるかどうかわからない
省3
790: karasu ◆NS.a/zJknc 2019/12/02(月)05:58:01.71 ID:PjJ22FyL(6/10) AAS
)))
('ω')ザコ 建築をサルベージ これでいろいろ手間が省ける
ただ 主力機の武装がうまくいかんなぁ
主力機は武器時は同じにして発射する弾を変えるか
でもってだ
人型なりかけの機体っていうのを組む必要が出てきた
雑魚はどうにかなりそうだ
省11
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