[過去ログ] 暇だから適当に作るスレ (1002レス)
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33: 2018/10/13(土)23:10:06.61 ID:sCI/0jS/(3/3) AAS
外部リンク:imepic.jp
とりあえず今回はUnityでいくよーみんな大好きUnity
お手軽で使いやすいよねー
51: 2018/10/17(水)00:22:22.61 ID:founjSSc(3/5) AAS
これとりあえずの画面ね
外部リンク:imepic.jp

ここに要素を足していこうそっちのほうが面白いかも
素材は全部便利でお得はいらすとやさんで作ります。
66: 2018/10/19(金)01:33:52.61 ID:PAkEpKYK(1) AAS
やっぱ移行すべきだよ
ブログのとこに行きなさい
79
(1): 2018/11/25(日)14:10:37.61 ID:jym+eicz(1) AAS
>>78
(このスレ乗っ取り可能)
172: karasu ◆NS.a/zJknc 2019/05/31(金)01:03:45.61 ID:zsPtIhDz(1/2) AAS
)))
('ω')問題は大きな機体が 小さな自機に対して大きな武器だと当たらない太い攻撃になる
よってある程度考えた武装となる
個性も出た気がする
コイツに骨入れて動かすのだからほんと手がかかるな...
まぁ 骨入れは他の機体の骨流用してどうにか楽できるとして
中型 いや ボスとしての挙動 モーション
省4
229: karasu ◆NS.a/zJknc 2019/07/16(火)16:52:11.61 ID:HLPm0an+(1/2) AAS
)))
('ω')仙人ハウスは個人宅ですからねー
あんまりブイブイ撮影はできないのですが
山頂親善大使と任命されましたので今後広報をやって行くことになります
だいたいどんな感じの雰囲気なのかはふわっとわかるかもしれないっす
ゲーム以外の動画も何か出していきたいです

)))
省2
559: karasu ◆NS.a/zJknc 2019/10/21(月)20:40:37.61 ID:w9A69im6(7/8) AAS
)))
('ω')通常弾のフルバースト
50連射 ダンソクモ速く圧倒的!!
ただこいつが切れた時 貫通弾はリロードが重い
よって群が来た時に火力に空白が生まれる
他はまぁ未定だけど
FAは火器に困らず様々な兵装で空白は存在しないが
省6
717: karasu ◆NS.a/zJknc 2019/11/23(土)19:50:24.61 ID:zPv6TQHE(4/7) AAS
)))
('ω')画面サイズ変更横幅最大!!
1920以下はサポート外に設定
大迫力の射撃戦には幅がいる しゃーない
804: karasu ◆NS.a/zJknc 2019/12/03(火)17:35:05.61 ID:0YGO1V3e(8/8) AAS
)))
('ω')ありがとうなのです
822: 弟子 2019/12/05(木)18:52:35.61 ID:Zt9k+wMa(1/2) AAS
イベント近所なら参加するお!
まだまともに見せれるような作品作ってないけど( ;´・ω・`)
855: karasu ◆NS.a/zJknc 2019/12/08(日)22:10:23.61 ID:akd1dgt3(10/11) AAS
)))
('ω')有機物が存在しないというね...
雲ジンプくんで作るから モクモク入道はぼくには無理
ちょっと画力欲しいなぁ
ドット絵アプリで激しく練習すべきかもしれないが
今回はもう無理だ
空中を漂うなんらかの動く背景欲しいな
省1
874
(1): 弟子 2019/12/10(火)21:39:00.61 ID:lypQ1Pcj(1) AAS
敵出現を料理のコースに例えるのはかなりためになりました!
自分も参考にします!
958: karasu ◆NS.a/zJknc 2019/12/19(木)16:09:38.61 ID:r9QCIFl4(5/9) AAS
)))
('ω')動け!!動けジ・O!!
ゲーム制作するのだ そうか燃料が切れてるんだ
コーラ買いに行こ
本日は動画までやって そろそろ次の惑星に移住しよう
ここはもうすぐコアが機能停止しる
さて次の惑星はどこがイイかなー?
987: karasu ◆NS.a/zJknc 2019/12/22(日)23:18:05.61 ID:vruANEDt(12/12) AAS
)))
('ω')大丈夫だ 真夏のミッドナイト九重連山と変わらないくらいだお
パーカー着て その上からコート着て布団だお
ゲームが気になってソワソワしる
もうちっとイイ感じの敵や背景にならねーのかと?

一通り作って背景の強化はできるかもなと
省2
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