[過去ログ]
暇だから適当に作るスレ (1002レス)
暇だから適当に作るスレ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1539432320/
上
下
前次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
抽出解除
レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
38: 名前は開発中のものです。 [] 2018/10/14(日) 17:10:58.50 ID:BttSdi6i 嘘を繰り返し儲ける業者 ノーザンコペルニクス https://mercury.bbspink.com/test/read.cgi/hnews/1538500777/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1539432320/38
47: 名前は開発中のものです。 [] 2018/10/16(火) 21:08:02.50 ID:P6Xq+7gY こうゆうのいいよね ここよりここでブログ作ればよかったってちょっと後悔してる https://forums.tigsource.com/index.php?topic=21997.0 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1539432320/47
58: 名前は開発中のものです。 [] 2018/10/18(木) 00:55:27.50 ID:oqVDvgSK あと2 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1539432320/58
297: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/08/04(日) 20:02:02.50 ID:r99V5a1P >>295 ))) ('ω')満足いただけてよかったです 特に道中記録する予定はありませんでしたが ぼくじしんいい思い出になりました 英文翻訳したら カッコいい文章でビックリです これは歌詞なのでしょうか? >>296 ))) ('ω')プラネタリウムだと動かす必要があるので悩んでましたが 普通に天の川観に行くというイベントそれいただきますゾ バブの設定上山から見るというのは普通のことですから あの画力に突然の実写天の川 プレイヤーもビックリするかなぁと思いましたぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1539432320/297
318: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/08/08(木) 14:20:45.50 ID:mZN6LPkG >>316 スターシップトゥルーパーじゃないですか。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1539432320/318
359: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/08/22(木) 10:20:10.50 ID:dCRXnfSG ))) ('ω')腹減って目を覚ます チョコレート買いに行こ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1539432320/359
363: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/08/23(金) 03:23:51.50 ID:wMSiNvi7 ))) ('ω')部位破壊ではなく 継続ダメージによるパージ まぁこいつは仕方ないとしても 毎回こうだとなんかおかしいぞと レンダリングする前に色々確認だ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1539432320/363
436: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/09/11(水) 12:55:34.50 ID:79PWfqWc >>435 おかえり だけどむしろこれで毎度のパターン サイコパスの偽者が黙りこくってブーメランで目出度くなるやねw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1539432320/436
522: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/10/16(水) 19:51:38.50 ID:yBdZ87Wu ))) ('ω')次に何が必要かと? 砲撃と特殊射撃と斬りつけと あと何が必要か? 他と比較すると十分な個性がある ま これでいいか 量産機なんだからあんまりぶっ飛んでると他がインフレしてしまう よしモーション作成 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1539432320/522
523: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/10/16(水) 22:03:14.50 ID:yBdZ87Wu ))) ('ω')左右のモーションがいる これ忘れたらやり直しだ 注意 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1539432320/523
808: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/12/04(水) 01:00:42.50 ID:sI++BMCR ))) ('ω')MAが戦闘機より大きいのは被弾面積も増えて たぶん単純な戦闘機の方が早そうな気がするが あるのは火力がある 装甲が厚い 結果として殴り合いをある程度前提に作られているからだろうか? となると 速度ではないなと 分厚い感じで かつ 対地 なのか空対空なのか? 装備の多様性か特化モデルなのか? そのあたりを考えていかないとダメ ん? 今の飛行タイプは何がしたいのか明確じゃないからただ足が邪魔って感じだな 自律砲台くんのような移動の必要性が脚部にない 一撃離脱の戦闘機でいいんだ そうか 戦闘機より 攻撃ヘリとかに寄せた方がまだ説得力があったわけだ ))) ('ω')だがヘリのような感じで垂直離着陸可能で 歩行もできる だから 基本翼ではなくジェットパックのようなフィィーーン なやつをつけてそこからだったかもしれない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1539432320/808
813: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/12/04(水) 14:37:26.50 ID:sI++BMCR ))) ('ω')攻撃中の武器の動きだったり エラみたいにフヨフヨ動いたり 脈打ってます的 鼓動 そういうのがない モビルアーマたちにはそこを頑張ってもらうか 弾 特殊な攻撃の弾も考えたい モビルアーマ3つもあれば足りるかな すでにモビルアーマ的サイズのやつは一個は大丈夫なのがある いろいろ形状に富んだ退屈させないデザインと攻撃手段 ))) ('ω')ボス級のザコってことだな つーことは ある程度画面に留まるわけだな 動きをつけていくのが大変だな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1539432320/813
905: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/12/13(金) 02:50:44.50 ID:sPvxP3qI ))) ('ω')おや?? 一面のボスは完成して戦えるが... 音の設定やミサイルの制御が変わっているのを変えてない ココマデやれば体験版というか今のとことしてうpしるのは出来るような まーまーだウィルスゲームレベルだからあれなんだ 今んとこぼくがプレイするにはオモチロイ ))) ('ω')1面のFA機体もう半年くらい動かして飽きてきちゃった こいつもう出番一回でいいや 強いけど飽きちゃった かわりに他の機体を2面にしてだな 主に活躍するのはこのままだと他の機体で最後らへんの 連続ステージでやっと垓とワイバーン化垓が出る タイトル詐欺っぽい感じなんだ ちょっといろいろ考えなきゃな うん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1539432320/905
949: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/12/18(水) 20:15:20.50 ID:SgP7jDiM ))) ('ω')ぼく去勢されてたんだ!? どうりで勢いがないというか 川で泳いでる時にシリコダマ抜かれてたんだ... IBMと名称を変更するお ))) ('ω')集中力続かない おかしいおもたら 扁桃腺が変だ 2年に一度高熱が出る時がある そんときの予兆に近い気がしる コーラで消毒だ!!!!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1539432320/949
上
下
前次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.046s