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暇だから適当に作るスレ (1002レス)
暇だから適当に作るスレ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1539432320/
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28: 名前は開発中のものです。 [] 2018/10/13(土) 22:39:56.32 ID:xLrVsY0t 暇があれば作るとか、暇があれば作れる根拠もないくせに言うなよ 金があれば、やる気があれば、時間があれば、アイデアがあれば…etc もう聞き飽きてんだよ!!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1539432320/28
68: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/19(金) 06:04:38.32 ID:LWXDsIOA 一人で連投して安価2つ取るとかクソ寒い事よくやれるねぇ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1539432320/68
105: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/05/02(木) 22:15:43.32 ID:sKruOho3 ))) ('ω')なんか死ぬまで腹ペコ人生な気がしてきたなぁ... http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1539432320/105
368: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/08/23(金) 15:59:25.32 ID:wMSiNvi7 ))) ('ω')レンダリング終わる頃には深夜かな 実際結構なアニメーション枚数になるからして 処理落ちが怖いな やはりパーツ毎に個別がいいか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1539432320/368
417: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/08/29(木) 13:13:08.32 ID:tsoOXTwL ))) ('ω')やっと書き込めたのだ 吟味した結果ウゴウゴルーガみたいにコーナーわけて色々やる バブがメインキャラみたいにやってみる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1539432320/417
447: 名前は開発中のものです。 [] 2019/09/13(金) 23:38:48.32 ID:Dt+QIoQ6 劾早くやりたいお(´・ω・`) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1539432320/447
548: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/10/20(日) 15:06:04.32 ID:vbPVl8of ))) ('ω')全部の機体のモーション設定今月中に終われば だいぶ先が見えてくるが 突然気に入らないスイッチが入るかもしれない 現在圧倒的ザコ不足 気に入らないスイッチが入り半数がリストラ だが頓挫した過去作品から未登場であったザコをサルベージすれば 多少増える だが足らぬ!!圧倒的に足らぬ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1539432320/548
603: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/10/30(水) 21:12:09.32 ID:L8Vk+7K0 ))) ('ω')つまり 右 左 ライフル 胸部の榴弾 背中 ミサイル一斉発射 となる 現在近接攻撃は考えていないが 入れるとすると?? ライフルで殴りつけるか? いや近距離用の榴弾でいいか? ウーン 銃剣つけるにはあまりに武器が長いしな... ))) ('ω')ウーン 銃剣つけたとして 使うかってトコもある 遠距離武器が豊富で 絶えず撃てるだろうし... 対象を逃がさない 遠距離からの狙撃と強襲時の散弾とミサイル 強引に行くならあ...パイルだったり槍? ))) ('ω')射程の短いパイルを射出となると銃口を突き刺す必要がある パイル決定 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1539432320/603
661: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/11/10(日) 14:50:34.32 ID:vJGJ9IaB ))) ('ω')やっちまった ミサイル発射後のモーション ミサイルが消えてないままコンテナ畳んでる 画像処理で消すか レンダリングし直すか? どっちが早い?? 60枚は補正か よし さいレンダリング http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1539432320/661
679: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/11/12(火) 22:41:40.32 ID:HMP7EW3U ))) ('ω')せめてボスくらい合体メカにすっか 工場内で追い詰めていくと ジワジワと壊れながらも パーツがくっついて行って シャキーンってなって 逆にプレイヤーを押しつぶそうと反撃してくるようなステージ全体がボスであるようなそんなヤベーやつがいる シュンコロできないとヤバイみたいな 難しいだろうな... とりあえず今日は寝るまでにWGくん完成させよう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1539432320/679
684: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/11/13(水) 06:37:51.32 ID:VtYnWh9W ))) ('ω')できた 次は可変戦闘機作る 戦闘機は地味だから 可変翼にするか 大胆に形を変えるんだ そういえば衝角つけて云々というコンセプトがあったんだ いっそだよ 戦闘機ではなく戦艦でもいいかもしれないが大きくなると 画面を圧迫するし 死角が出る やはり戦闘機 変形させるならば翼そして翼と付随するような武装の展開 機銃とミサイルとなんだろか? キャノンだったりなんだったりというデカイのは戦闘機らしくない 特殊な弾とミサイル そしてレーザー兵器 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1539432320/684
861: karasu ◆epOpOEgDRA [] 2019/12/09(月) 12:50:49.32 ID:w8l7I/rC >>827 ))) ('ω')偽物も今年中に旅立ちなさい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1539432320/861
919: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/12/14(土) 22:30:56.32 ID:tKwZXQ/X ))) ('ω')月齢と気温的に流星群はスルー 今はゲーム制作の星となるのだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1539432320/919
947: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/12/18(水) 16:19:17.32 ID:SgP7jDiM ))) ('ω')やはり最強はFTM ゲーム機が進化して携帯機になったように dtmはFTMと究極のスタイルをえたのれす ぼくあんまり音質とか音圧とか気にならないのです むしろしっかりした音よりスカスカな方がサイバーな感じを受けるので アプリがちょーどいいのでちた さらに音源の追加もリーズナブルであるという 何よりPCと違い手軽に立ち上がり 放置したり シェアもしやすい タブレット スマホは軽い... 最高でありんす ))) ('ω')だがキューベースのしっかり感 ぼくには豚に真珠ですが憧れたことがあるっす 最近はPCに向かうだけで弱るっす ゲーム制作もなんもかんもタブレットでやりたいのだ 老人ホームではタブレットでゲーム制作しているかもしれない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1539432320/947
978: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/12/22(日) 02:19:55.32 ID:vruANEDt ))) ('ω')が いつでも使えると鬼強い チャージ式にして一定時間使えないにするか? 又はブレードで吸収してストックするか? クールタイム? あと割り当てるボタンだな して メイン機体だけというのも変だ 垓を封印していた機体にも同様につけるか ))) ('ω')カウンターパルス カッコいい さらに クールタイムが鬼長くなるが ヤベー弾をリミッター外して撃てるというのもイイかもしれない だが それ前提になると どんだけボスが硬くなるのか? 1面のボス機銃だと1万発 通常弾だと三千発? そうなると 通常ショットは迎撃に用いることになるのかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1539432320/978
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