[過去ログ] 暇だから適当に作るスレ (1002レス)
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225: karasu ◆NS.a/zJknc 2019/07/11(木)21:19:01.31 ID:31a9Tcl5(4/4) AAS
>>223
)))
('ω')ありがとうございます
ゲーム制作のみならず 休止していた色んなことも再開して
ゆっくりと退屈を押しのけて
ブイブイやって行きます

)))
省3
333: karasu ◆NS.a/zJknc 2019/08/12(月)20:40:41.31 ID:Gn7U0NOG(2/3) AAS
)))
('ω')REDを想定して一念発起して
子供用オモチャのワゴン入りしてそうな感じになり
これヤバイだろってことで修正して今
動くようにして 動いてポーズつけてダメっぽいなら
作り直すお...
永野先生のような重厚かつ神聖な造形には遠く及ばないお...
省1
448: karasu ◆NS.a/zJknc 2019/09/14(土)01:16:22.31 ID:N1whA4jw(1) AAS
)))
('ω')ありがとうなんだな
色々とまだまだ足らないんだな
ぼくは後から手直しするの嫌いなタイプなのでこれ以上は無理ってくらいのぼくの中の玉鋼にして完成としたいんだな
つまり早くて年内
体験版は雪が降るまでにはだしたいお
615: 2019/11/01(金)17:17:46.31 ID:mq2+BCKW(1) AAS
チーン!
914: 2019/12/14(土)02:42:28.31 ID:hSCMU1So(1) AAS
( ´・ω・`) (Corei9-9900K RTX2080TiのPCで開発してる僕なら余裕だぁ。。)
938: karasu ◆NS.a/zJknc 2019/12/18(水)00:42:32.31 ID:SgP7jDiM(1/13) AAS
)))
('ω')モーション指定が良くなかった
何か目に見えないモーション
変化が目視できないモーションがあったようだ
よってこいつら以外のっていう逆指定で問題解決
だがまだ怪しい
もう10回モビアーマをしばこう
976: karasu ◆NS.a/zJknc 2019/12/22(日)01:12:37.31 ID:vruANEDt(3/12) AAS
)))
('ω')まずはゲームをキッチリ仕上げて
そっからリソースを廃墟写真ドット絵にしたり
CGをBlenderで動かしたりしてSFワールド要素を増すとか
ラノベに突撃したり
に割くべきだなと ゲームで多少ポチポチ何か描くのも楽しくなってきたし

)))
省7
985: karasu ◆NS.a/zJknc 2019/12/22(日)21:09:56.31 ID:vruANEDt(11/12) AAS
)))
('ω')やっべ 寒くて動けねーんだな
布団出る難しい
そろそろ電気毛布を使うときがきたな
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