[過去ログ] 暇だから適当に作るスレ (1002レス)
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163: karasu ◆NS.a/zJknc 2019/05/27(月)21:45:38.16 ID:JP7XYzEN(2/2) AAS
)))
('ω')おや?
ちょっと勢いあまってモビルアーマーになりそうだ
まぁ これはこれでいいとしてだ
腕やらなんやらと苦労するなこれ...
また圧倒的な個性のために肩部三連バズーカをつけちゃおう
炸裂弾だ
省5
208: karasu ◆NS.a/zJknc 2019/07/03(水)21:02:14.16 ID:PiAgGtNJ(2/2) AAS
)))
('ω')色々足らないけど組んでみたくなる
だが まで速い
もっと詰めていかなきゃ
次は中型雑魚をいくつか作らなきゃ
275: karasu ◆NS.a/zJknc 2019/08/01(木)20:28:05.16 ID:LmFrK+dx(5/7) AAS
見えた肉眼で天の川見つけたぞ
362: karasu ◆NS.a/zJknc 2019/08/23(金)03:21:12.16 ID:wMSiNvi7(2/8) AAS
)))
('ω')突っ込んできて向きを変えるか?
それともそのまま後退させるか?
ここのモーションができれば あとは書き出しである
たぶん想定内の動きをしてくれるはずだ
問題は攻撃のバリエーションが少ないとこか?
だが破壊される寸前は暴走モードでいい感じに攻撃頻度あげればいいかな
省1
432: 2019/09/09(月)17:03:50.16 ID:4q9XKxGy(1) AAS
AA省
481: 2019/10/05(土)19:21:01.16 ID:Cvq7cuaQ(1) AAS
チーン!w
532: karasu ◆NS.a/zJknc 2019/10/17(木)20:22:34.16 ID:tc5VJlq/(6/6) AAS
)))
('ω')相手を爪で攻撃した後にだ蹴りとか入れたいと思ったが基本前傾のワイバーンモードだから
人間的なパンチキックが似合わないんだな
そこで前腕に仕込んでいた砲の存在を思い出す
そうだよ 格闘クローからのフレアだよ うん
ただし 単発で出ないぞとれんげきに組み込んでしまったからだ
いや そもそも必殺技は目からビームだったような
省6
610: karasu ◆NS.a/zJknc 2019/10/31(木)23:42:56.16 ID:X3P29HjY(6/6) AAS
)))
('ω')おっしゃ レンダリング開始
モーションがいろいろ複雑だから苦労しそうだ
ボスの造形を生物にしちゃうのも良いかもしれないな
関節部分はメカにしてしまえば楽だ
ま 先の話だ 疲れた
647: karasu ◆NS.a/zJknc 2019/11/05(火)03:18:28.16 ID:hVbzu4JZ(4/7) AAS
)))
('ω')そして せっかくだからゲーム完成したら
ぼくの兵器開発で生み出された機体を輸出するのもいいかもしれない
とりあえず 適当なロゴ作ってコンセプト動画作ってだ
アピールするのもいい
そしてバブGで徹底的に垓の広告をゲーム内で打って
云々だな
省8
789: karasu ◆NS.a/zJknc 2019/12/02(月)04:38:39.16 ID:PjJ22FyL(5/10) AAS
)))
('ω')で 時系列的に最終的にMAスタイルになり
人型兵器は時代遅れ的な流れでいい
人類は大型で量産に適したMAに行き着いて 戦艦のような運用をMAにさせる
小回りだったり斥候のようなことは主力機にさせていると
つまり
)))
省5
838: karasu ◆NS.a/zJknc 2019/12/06(金)16:29:54.16 ID:RaDG6E1p(5/6) AAS
)))
('ω')今回はセンセーにすごく褒められた
脱ステロイドになた
ていうかステロイド使ってたの覚えてなかった☆
血液も悪くなるとステロイド
いやー筋肉がつきそうだ
よっしゃラーメン食いに行こうかな?
省8
999: karasu ◆NS.a/zJknc 2019/12/23(月)20:17:33.16 ID:s2Shs8e7(9/9) AAS
)))
('ω')次は レモネードというクソスレだお
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