[過去ログ] 暇だから適当に作るスレ (1002レス)
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13: 2018/10/13(土)21:41:34.11 ID:xLrVsY0t(12/30) AAS
もしや、1はそんなことは承知の上でこの宣言を行ったのか?
今この瞬間も日常の雑務に励み、幸せな家庭を築き
誰にも迷惑をかけない自由な時間を得た後にゲームを作ると、そう宣言したのではないのか?
よもや、なんという志の高さだろう
308
(1): karasu ◆NS.a/zJknc 2019/08/07(水)19:40:09.11 ID:Utzy57bI(1/3) AAS
)))
('ω')薬ベトベト包帯ぐるぐるの処置で左腕がイタタくんですが処置していただき安心でやんす
先生の説明とぼくが目視確認した奴らから主犯を割り出すと
何とハサミ虫っぽい奴
通称ヤケド虫くんが主犯だとわかりました
色んな奴らにボコされていたようでレフトアームがヤケドのように変色一部ただれでちた
そして遅効性の症状が曲者であったなと...
省6
340: 2019/08/14(水)10:54:05.11 ID:/ilghGLw(1) AAS
やっぱヤケド虫さんだったんですね犯人
560: karasu ◆NS.a/zJknc 2019/10/21(月)20:46:10.11 ID:w9A69im6(8/8) AAS
)))
('ω')コウシミサの装填数と連射間隔
または同時発射が良いのか?
群や大型に対して有効だけども弾幕に穴があり 自衛火器とはなりにくい
直進しない 威力より貫通特性で便利とすべきか
不安定さは数でカバー 一斉に射出することで有効
となると数を多くするか または弾を鈍化させて
省3
641: karasu ◆NS.a/zJknc 2019/11/04(月)23:05:41.11 ID:c2GRiyVN(8/8) AAS
)))
('ω')そうすれば何も撃てない時間はこいつには無い
便利!!
rktは放物線で対地攻撃を想定していて射程が短くてもいい
牛乳起動として...
地面に落下して爆発ではなくて一定時間で爆発して範囲ダメージとしるか
そうなってくると
省6
657: karasu ◆NS.a/zJknc 2019/11/07(木)17:13:08.11 ID:xJvja4ww(3/3) AAS
)))
('ω')モーションレンダリングなげーな...
個別だから
完全放置ともいかず けれど一切休まず動くPCに感謝だなコレ
さて
実際のところどうなのか心配である
こいつが完成したら
省4
732: karasu ◆NS.a/zJknc 2019/11/25(月)04:41:29.11 ID:OGuFj3bR(3/10) AAS
)))
('ω')だが注意点として他の音とかぶった時にウーンな感じにもなり得る
んでもってあれか
発射音と着弾音こいつらはセットで考える必要がある
鬼連射ショットは秒間100もある
こういう奴に音を合わせるのは現実的ではない
別に同期させ008に設定することで鬼連射音に聞こえることがわかった
省9
843: karasu ◆NS.a/zJknc 2019/12/07(土)18:10:13.11 ID:HHyubHxR(2/3) AAS
)))
('ω')工場のような要塞内部とある程度の外観
色々パーツ作って
それをゲーム内で配置して そっから要塞内部感をだsか
そうなれば要塞内部に機体格納庫やらなんやらあるはずだ
通風孔的なとこを抜けていく感じにしたらだいぶ楽だが
雰囲気出ないといかん
省1
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