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暇だから適当に作るスレ (1002レス)
暇だから適当に作るスレ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1539432320/
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16: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/13(土) 22:05:12.01 ID:xLrVsY0t 解決策は自分は暇であると決めつけて取り掛かってしまうこと 既に暇であるなら大丈夫 暇なうちに作ったものを公開してそれでおしまいだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1539432320/16
255: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/07/27(土) 23:42:13.01 ID:l7X5fzaV ))) ('ω')あとちょっとだなモデリングも 長い道のりであった... だがまだサンブンノイチくらい残ってる でもこっからは楽だな BOSS作るのは得意だ けれど攻撃のモーションであったり 左右の概念のあるSTGの BOSS作るのは初めてだ 見ただけでこいつはヤベー奴ってわかる造形であり かつ 攻撃に特化した機能性と安置が無いような機能的装置 大きい一個ではなく複数のパーツで構成して後で位置をアレして連動させないといかん気もする 変形だったり合体 分離などのギミックも考慮しないと BOSSだけで米が食えるくらい完璧な奴を作る 似たような攻撃パターンではなく 鳥と魚くらいに違うコンセプトの BOSS ))) ('ω')ワイバーンが存在する世界だ 生体兵器もアリだろう スカルプくんでバケモノ作るのもいいかもしれない コンセプト考えよう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1539432320/255
326: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/08/10(土) 21:41:52.01 ID:MOOQZPFw ))) ('ω')なーんか書けない思ったらアプリ変えたら書けた おりのような5ch 中毒者は書き込めないと精神が磨り減るのだ あー良かった規制に巻き込まれたか思ったのだ ドラゴンメカ構築中にテンションだだ下がりだったのだ 迫力満点のドラゴンになるはずがなんだが骨みたいになってしまった なんとか翼まで作ろうと思うのだけど 重量感に乏しい コイツがなんとかいい感じになるかどうか不安だ 何をどうするか? まず全体を完成させて その上に装甲を重ねてドラゴン感を出したいところだけども さてどーなるか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1539432320/326
402: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/08/28(水) 13:14:26.01 ID:Q8+cqSm5 >>399 カラス団の頃、熊本のアーケードに写真を並べて売ってたら チャリに乗った外人が何食わぬ顔で写真の上を踏んで通り過ぎていったり あの頃は色々とありましたなあ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1539432320/402
536: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/10/18(金) 21:56:59.01 ID:o2A0rWOq ))) ('ω')モーションが頭の中でできてきたが まだモヤっとしているのだ 武器を持たない機体が凶暴な攻撃を行う ここはまぁどうにかなるとして 通常攻撃が背部からのエネルギー弾で本当に良いのか? ここだ かといっていつも腕を突き出して動いているのも不恰好すぎる 基本的に通常攻撃である背部のエネルギー弾で攻撃するとなると... 手がブラブラ 余裕かましててカッコイイのだけど 神秘的すぎる つまり格闘攻撃以外に動きのある遠距離攻撃が必要 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1539432320/536
613: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/11/01(金) 15:51:08.01 ID:2StAdNPj ))) ('ω')レンダリング途中でねてもうたんだな もうちょいでレンダリング終わる こいつら各アニメーションが果たして大丈夫なのかはやってみないとわからない問題 まぁどうにかするとしてだ ))) ('ω')多脚戦車にはいくつかのタイプがあり 偵察型 狙撃型 強行突入型 さてどれにするかなと? それぞれを投入するのも無理ではないが ちょっと時間かかるし まぁ今あるのにコンセプトが被る http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1539432320/613
655: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/11/07(木) 02:11:21.01 ID:xJvja4ww ))) ('ω')ほぼ全機体がミサイルを撃つ こうなったらこいつにもつけるべきかもしれない 肩の攻撃をどうするかも悩むとこだけども ガトリングか肩武器に連動させて より前方に攻撃を集中させるか ))) ('ω')肩武器ある程度指向性のある便利武器にしたいのだが ここで閃いた 自機と逆方向にショットを撃つというのも便利である だいたい8方向くらいに そうすると便利は便利か 何かのキー押して方向を固定しても良いかもしれないが または発射方向をボタンで切り替えるか? 8方向くらいに扇状に撃たせるか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1539432320/655
697: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/11/18(月) 15:03:56.01 ID:XCcLSbol ))) ('ω')翼をアレして そもそもの武装とかコンセプトだよな ある程度の被弾を念頭に置いたゲームでそれに出てくる戦闘機なんだから ガッチリした感じがいいとしてだ 武器は前にチュンチュン弾を出すのは当然として 敵に体当たりでダメージ与える衝角があるから 特攻機ってことだな ツーことは三角より矢のような感じでそれに装甲をつけていき 特攻対象意外と接敵したら機動性で後ろとるとかではなく うち逃げであったり マキビシ的なものや 全面の敵をある程度破壊して突破口を作って直進強行 ならば 地味なミサイルとかではなくなにかこういるなと そういうのと代表的なシューティング機体の武装をマッチさせると形も見えてくるような http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1539432320/697
829: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/12/06(金) 08:20:36.01 ID:4HxruYGg ))) ('ω')腕は武器持たせて ファンネル射出にしる ヤベー奴ができた 一気にボーン入れて レンダリング開始 被弾により 腕が破壊されて片腕になり そっからあぼーんだな んで最初はミサイルでも撃たせといて いや 腕武器 リロード挟もう そしてきずく 動くとこ腕しかねーじゃん!!!! どーしよ ドコモないんだよなぁ 特に.... ま いいかな....よくないかもだけど んー まぁやってみよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1539432320/829
830: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/12/06(金) 08:46:12.01 ID:4HxruYGg ))) ('ω')レンダリングしたら発色が変わるんだよなぁ ウーン どうだろか? で まだ いくつかモーションいるな 回転しながら突っ込んでくるとか 足は無く ビグロ骨格(モンハン風) 両腕落ちるようにするかどうかも考えないとな そりか一定ダメージ 部位ダメージで両腕捨ててでな 突進とミサイル あと何かこう あ ファンネルだよ でも ファンネルあるなら最初から出せって話だよな... じわじわと弱体化からの最期の大暴走 つまり ミサイル撃ちまくりとパルス(プチ弾幕でいこう ))) ('ω')で ある程度接近されたら ブーメラン敵攻撃や 何かでプレイヤーの接近をある程度阻害させたい 最終面とかこいつ複数出すといいんじゃねーかな うん 障害物で弾幕防げたりいろいろ考慮しなきゃ あとボスの時は雑魚を輩出しる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1539432320/830
847: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/12/08(日) 04:22:58.01 ID:akd1dgt3 ))) ('ω')ならば とりあえずステージとかボス構築してだ あとで辻褄や脳内ストーリーを合わせることはできる 問題は設置オブジェクトは建築しかなく それでもって背景はグラデーションと雲くらいしか作れないってとこだなこれ 要塞内部とかこの辺りはバブの時の裏世界の要領で描くとして ))) ('ω')さっさっと異世界に飛ばした方が楽だなこれ!!!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1539432320/847
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