DTB(Dynamics Turn Based Role Playing Game)という (64レス)
DTB(Dynamics Turn Based Role Playing Game)という http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1539406454/
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28: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/14(日) 00:18:59.01 ID:lk37qT9l DTB(ドレミファソ たんたらりら ぶぶりっちょ)という 留学生です、新しいジャンルのゲームの体験版を作りたい。とりあえず、題名のとおり、想像だけで欲求不満でOFFでもこのようなスカトロの話できる人を募集中>>>! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1539406454/28
38: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/15(月) 21:43:50.01 ID:bjss5D9/ わからないしわかりたくもないし何がやりたいんだ?実際作ってんの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1539406454/38
42: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/16(火) 15:42:37.01 ID:b4Z+DwF5 ゲームに飽きたゲーマーのゲームへの執着が歪な形で現れるのはよくあること 損壊表現だけなら既にあるので新しくないでしょう 思い出の雑多な集合は美しく見えるが、具体化すれば退屈なものになる 頭の中だけで楽しんでる状態、自分の頭の中が素晴らしいという妄想から抜け出す これが製作するにしても諦めるにしても第一歩 いくら話しても説得力がないから話さないのではなく、話すのが恐いのでしょう 想像の案の陳腐さや少なさや具体性のなさが見えたら退屈になってくるからね 制作物にしても案にしても出し惜しみするほど頭の中で1人で楽しめる時間は長くなる それを執着というのです http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1539406454/42
43: 名前は開発中のものです。 [] 2018/10/16(火) 18:27:11.01 ID:S6mSBoO+ >>42 要するに、どんなにいいアイディアでも、具現化によって幻滅か? それは心配するなく、やればいいと思いますよ。 最後の一人の楽しみを皆の楽しみにするこそ制作ではないか、 それはこれからの課題です。 ここではあくまでも発想を言いたいだけ。 ご想像に任せるわ! DTBバトルシステムって、一生をかけるつもりで作るわ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1539406454/43
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