DTB(Dynamics Turn Based Role Playing Game)という (64レス)
1-

6
(1): 2018/10/13(土)15:08 ID:xLrVsY0t(3/13) AAS
スレ立てて
煽り返すも
何もせず

ティスイズジャパニーズハイク
7: AnnoJo 2018/10/13(土)15:10 ID:xLrVsY0t(4/13) AAS
>>6
ワオ、とてもビューティフルですね?私はこれが、感銘を受けるです。
8
(1): 2018/10/13(土)15:50 ID:e4EOBHIq(1) AAS
ここは人が少ないので、ツイッターとかのがオススメです。
でも地道に結果出せば人も来るかも
9: AnnoJo 2018/10/13(土)16:44 ID:q9cceqJe(3/4) AAS
>>8
なるほど、ツイターで質問していくわ!
ありがとう!
10: 2018/10/13(土)20:56 ID:xLrVsY0t(5/13) AAS
ワオ、ティスイズジャパニーズ瞬殺ゥ
3時間で立て逃げ成功したデース
デスと瞬殺がかかってるデース
www
11: 2018/10/13(土)23:00 ID:xLrVsY0t(6/13) AAS
DTB(だって ボク叩かれたから 別のとこに逃げます)という
ディーティービーwwwwwwwww
12: 2018/10/13(土)23:00 ID:xLrVsY0t(7/13) AAS
DTB(だって ボク叩かれたから 別のとこに逃げます)という
ディーティービーwwwwwwwww
13: 2018/10/13(土)23:01 ID:xLrVsY0t(8/13) AAS
DTB(デッカイ タマタマ ブーラブラ)という
ディーティービーwwwwwwwww
14: 2018/10/13(土)23:02 ID:xLrVsY0t(9/13) AAS
DTB(大便 食べたい ブーリブリ)という
ディーティービーwwwwwwwww
15: 2018/10/13(土)23:03 ID:xLrVsY0t(10/13) AAS
DTB(出ました 立て逃げ バカ野郎)という
ディーティービーwwwwwwwww
16
(1): 2018/10/13(土)23:04 ID:xLrVsY0t(11/13) AAS
DTB(童貞 短小 ぼっち)という
ディーティービーwwwwwwwww
17: 2018/10/13(土)23:11 ID:xLrVsY0t(12/13) AAS
ツイッターの捨て垢も作ったからDTBさんはよ
18: AnnoJo 2018/10/13(土)23:19 ID:q9cceqJe(4/4) AAS
お前ら面白いですね、そんなに派生できるぐらいなら、どんどん発言しろ!
19: 2018/10/13(土)23:21 ID:xLrVsY0t(13/13) AAS
ここまでゲームに関する話ゼロ
20: 2018/10/14(日)00:15 ID:lk37qT9l(1/12) AAS
DTS(出したいな 耐えなきゃダメだ ぶりっぶり…)という
留学生です、新しいジャンルのゲームの体験版を作りたい。とりあえず、題名のとおり、想像だけで欲求不満でOFFでもこのようなスカトロの話できる人を募集中>>>!
21: 2018/10/14(日)00:16 ID:lk37qT9l(2/12) AAS
DTB(ダメだよ 田中くん ボクは大便なんだから)という
留学生です、新しいジャンルのゲームの体験版を作りたい。とりあえず、題名のとおり、想像だけで欲求不満でOFFでもこのようなスカトロの話できる人を募集中>>>!
22: 2018/10/14(日)00:16 ID:lk37qT9l(3/12) AAS
DTB(大事な 宝物 棒状の便)という
留学生です、新しいジャンルのゲームの体験版を作りたい。とりあえず、題名のとおり、想像だけで欲求不満でOFFでもこのようなスカトロの話できる人を募集中>>>!
23: 2018/10/14(日)00:16 ID:lk37qT9l(4/12) AAS
DTB(誰でも 食べた後には ブリッブリ)という
留学生です、新しいジャンルのゲームの体験版を作りたい。とりあえず、題名のとおり、想像だけで欲求不満でOFFでもこのようなスカトロの話できる人を募集中>>>!
24: 2018/10/14(日)00:17 ID:lk37qT9l(5/12) AAS
DTB(大胆に 平らげるよ 便器ごと)という
留学生です、新しいジャンルのゲームの体験版を作りたい。とりあえず、題名のとおり、想像だけで欲求不満でOFFでもこのようなスカトロの話できる人を募集中>>>!
25: 2018/10/14(日)00:18 ID:lk37qT9l(6/12) AAS
DTB(大便と たくあん一緒に ボーリボリ)という
留学生です、新しいジャンルのゲームの体験版を作りたい。とりあえず、題名のとおり、想像だけで欲求不満でOFFでもこのようなスカトロの話できる人を募集中>>>!
26: 2018/10/14(日)00:18 ID:lk37qT9l(7/12) AAS
DTB(出てますね トイレから漏れ聞こえる 爆音)という
留学生です、新しいジャンルのゲームの体験版を作りたい。とりあえず、題名のとおり、想像だけで欲求不満でOFFでもこのようなスカトロの話できる人を募集中>>>!
27: 2018/10/14(日)00:18 ID:lk37qT9l(8/12) AAS
DTB(大丈夫 手を繋いで ぶちまけよう)という
留学生です、新しいジャンルのゲームの体験版を作りたい。とりあえず、題名のとおり、想像だけで欲求不満でOFFでもこのようなスカトロの話できる人を募集中>>>!
28: 2018/10/14(日)00:18 ID:lk37qT9l(9/12) AAS
DTB(ドレミファソ たんたらりら ぶぶりっちょ)という
留学生です、新しいジャンルのゲームの体験版を作りたい。とりあえず、題名のとおり、想像だけで欲求不満でOFFでもこのようなスカトロの話できる人を募集中>>>!
29: AnnoJo 2018/10/14(日)00:26 ID:lk37qT9l(10/12) AAS
DTB(大便が 食べたすぎて 勃起する)という
はっはっは、おまえら、クソまみれになろう!
30: AnnoJo 2018/10/14(日)00:51 ID:2Nm9qSaT(1) AAS
お前ら勢いだけで悪くないなあ、もっとゲームに関する発言できる?
31: 2018/10/14(日)16:53 ID:lk37qT9l(11/12) AAS
作りたいという以上の情報がないのでゲームの話は広げようがない
必然的にタイトルかカタコト日本語をいじるしかない
32
(2): ばぶちゃん 2018/10/14(日)17:36 ID:r/wmdFOc(1) AAS
これはすごいゲームだ
ターンベースRPGつまりどういうことかというと
ドラクエのようにRPGなのだけど
主人公が一歩動かすと次はほかのキャラクターの順番になる
例えば街を歩いていて一歩動くと次のターンまで待つ
このゲームではあらかじめすべての敵キャラが読み込まれているしAIで自動に動く
つまりどういうことかというと
省11
33
(2): 2018/10/14(日)21:04 ID:WSB5b4Gt(1) AAS
似た発想でで30年以上前にエリュシオンっていう名作ゲームがあったからググってみw
34: 2018/10/14(日)21:47 ID:lk37qT9l(12/12) AAS
>>32
デバッグしてる間に寿命が尽きてるダイナミックゲーム製作だの
35: AnnoJo 2018/10/15(月)14:09 ID:aGPMgDSh(1/3) AAS
>>32
ははは、さすが日本人、いい発想じゃないか、まあ、悪くないよ
36: AnnoJo 2018/10/15(月)14:22 ID:aGPMgDSh(2/3) AAS
>>33
エリュシオンを検索してみた、ちょっとDTBのバトルシステムと違う発想みたい。ひょっとして勘違いしていませんか
37: AnnoJo 2018/10/15(月)14:24 ID:aGPMgDSh(3/3) AAS
>>33
ちなみに、言い忘れたが、私が作りたいDTBは、GameArtsという会社が作った「グランディア」シリーズのバトルシステムをもっと改善したものです、それを検索すればすぐ分ると思います。
38
(1): 2018/10/15(月)21:43 ID:bjss5D9/(1) AAS
わからないしわかりたくもないし何がやりたいんだ?実際作ってんの?
39
(1): 2018/10/15(月)22:02 ID:TBevBf1h(1) AAS
まぁでも、この手のシステムは最近あんま見ない気がするし完成度によってはオモロイゲームになる可能性あるぞ

リアリティーを求めつつリアルタイムについていけないジジイ層には受けると思うw
40: AnnoJo 2018/10/16(火)14:30 ID:S6mSBoO+(1/4) AAS
>>38
今の段階はゲーム世界観や、シナリオとか、キャラデザインとか一切せずに、
このDTBバトルシステムだけのサンプルゲーム(体験版)を確実に作りたい
だから悩んでいるわ、Unityは普通のターン制システムが自力で何とかできたけど
41: AnnoJo 2018/10/16(火)14:38 ID:S6mSBoO+(2/4) AAS
>>39
その通り、グランデイアのバトルシステムを活かして、
さらにリアリティー追求することも考えた、それはダメージ表示を一切せずに、
キャラの装備の損壊程度やキャラ自身の状態で見てわかるように、たとえ大きいダメージ
を受けたら瀕死状態の演出すればダメージ数字よりはっきり伝わるでしょう
これはこのゲームの面白さを作る意図であるよ
まあ、所詮ここでいくら話してもなんとかバトルシステムだけをきちんと実装した
省4
42
(1): 2018/10/16(火)15:42 ID:b4Z+DwF5(1/3) AAS
ゲームに飽きたゲーマーのゲームへの執着が歪な形で現れるのはよくあること
損壊表現だけなら既にあるので新しくないでしょう
思い出の雑多な集合は美しく見えるが、具体化すれば退屈なものになる
頭の中だけで楽しんでる状態、自分の頭の中が素晴らしいという妄想から抜け出す
これが製作するにしても諦めるにしても第一歩

いくら話しても説得力がないから話さないのではなく、話すのが恐いのでしょう
想像の案の陳腐さや少なさや具体性のなさが見えたら退屈になってくるからね
省2
43: 2018/10/16(火)18:27 ID:S6mSBoO+(3/4) AAS
>>42
要するに、どんなにいいアイディアでも、具現化によって幻滅か?
それは心配するなく、やればいいと思いますよ。
最後の一人の楽しみを皆の楽しみにするこそ制作ではないか、
それはこれからの課題です。
ここではあくまでも発想を言いたいだけ。
ご想像に任せるわ!
省1
44
(1): 2018/10/16(火)20:27 ID:b4Z+DwF5(2/3) AAS
一生かけるつもりで作るわ(まだ作り出してないけど一生かけて作るからいいよね)
っていう言い訳でしかないんだよね
期間の引き伸ばしをやめたら?ってことだよ
発想を語りたいと言って語ってもいないしね
語りたいと思っている、一生かけて作ると思っているだけで何もしていないのを自覚しよう
45
(1): AnnoJo 2018/10/16(火)20:46 ID:S6mSBoO+(4/4) AAS
>>44
なるほど、覚悟を見せるだけ意味だよ、別に無期限で作るわけではないし
あと、具現化の仕方についても考えた、ゲームの絵コンテでどうでしょう
絵が下手けど、そうすれば、なんとかつかむじゃないか
46: 2018/10/16(火)21:48 ID:b4Z+DwF5(3/3) AAS
>>45
絵を書くのは良いと思う
とりあえず出力していくことが進歩になるし、そこから議論も生まれるかもね
47
(1): 2018/10/17(水)02:43 ID:QZvVPW1m(1) AAS
 私たち日本人の、日本国憲法を改正しましょう。
総ム省の、『憲法改正國民投票法』、でググって
みてください。拡散も含め、お願い致します。
48
(2): Annojo 2018/10/17(水)13:03 ID:iDdKbBX5(1) AAS
>>47
あらら、政治とかお好きですね、しかしここで語ると台無しになるよ、
49
(1): 2018/10/18(木)21:31 ID:LOTcHzdr(1) AAS
DTB is 童貞ボーイ!?
50: 2018/10/18(木)23:38 ID:kiFBYwvr(1) AAS
>>49
既出です >>16
51: 2018/10/19(金)07:32 ID:JQRdIji6(1/2) AAS
>>48
コピペですよ。
This is copy paste statement
52: 2018/10/19(金)07:33 ID:JQRdIji6(2/2) AAS
みんなに見せれる物が出来るといいですね。
unityroomwebglで投稿も出来ますよ。
53: 2018/10/27(土)20:49 ID:I3lG8/V9(1) AAS
AA省
54: AnnoJo 2018/10/29(月)14:37 ID:vlff8LAi(1/2) AAS
留学生です、だれかエッチしませんか?
55: 2018/10/29(月)17:01 ID:Z9SRa4bm(1/3) AAS
私は中国の留学生です。今年日本の大学で四年生です。一年の前半を就職活動に頑張...
外部リンク:detail.chiebukuro.yahoo.co.jp
私は中国の留学生です。今は普通な私立大学の四年生です。今年前半から就職活動を...
外部リンク:detail.chiebukuro.yahoo.co.jp
留学生です、在日残りあと6ヶ月ぐらいですが、日本人のプロとOFFでゲーム制作につ...
外部リンク:detail.chiebukuro.yahoo.co.jp
留学生の大卒です。 滞在期間あと6ヶ月、いろんな就職活動を経て、専門とやりた...
省7
56: 2018/10/29(月)17:04 ID:Z9SRa4bm(2/3) AAS
要は私大卒で就職が上手く行かず(本人曰く、専門とやりたいことが一致しない。ゲーム会社は全滅)
ゲーム作り続ける道を教えてください(ただし作ったことはない。少しUnityをやっている)
ということだそうです
57: 2018/10/29(月)18:33 ID:Z9SRa4bm(3/3) AAS
Twitterリンク:finalnosong
Anno Jo @finalnosong
Dynamics Turn Based RPG……
3:30 AM - 15 Jul 2017

1年以上前から同じ呪文を唱えているらしい
Twitterリンク:5chan_nel (5ch newer account)
58: 2018/10/29(月)22:14 ID:vlff8LAi(2/2) AAS
なんと魔法使いだったのか(驚愕
59: 2018/11/11(日)09:06 ID:8o4S5YXl(1) AAS
外部リンク:r2.upup.be
60: AnnoJo 2018/11/16(金)17:39 ID:dPhqqyLM(1) AAS
画像リンク[jpg]:oi67.tinypic.com
みなさん、外国人の俺です!
最近DTBゲームのタイトルを確定しました。
三ヶ国言語でサンプルを作りました。
ご覧になれば幸いです!
61
(1): 2018/11/17(土)10:34 ID:8qqfGkcp(1) AAS
タイトルを連呼するだけネタまだ続けてたのか
ゲーム製作者じゃなくてコピーライターとかの方が合ってるんじゃね?
62: AnnoJo 2018/11/17(土)16:03 ID:w878oRAG(1/2) AAS
>>48
そうだよ、まだタイトル確定しないと何も始まらないよ、DTBはあくまでもプレイスタイルだよ!
63: AnnoJo 2018/11/17(土)16:03 ID:w878oRAG(2/2) AAS
>>61
そうだよ、まだタイトル確定しないと何も始まらないよ、DTBはあくまでもプレイスタイルだよ!
64: 2023/10/18(水)01:11 ID:5MnsVDB8(1) AAS
ホントに、こんなとこに店あるんか?
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