[過去ログ]
アクションゲームツクールMV 4作目 (1002レス)
アクションゲームツクールMV 4作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538734579/
上
下
前次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
抽出解除
レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
529: 名前は開発中のものです。 [] 2018/11/19(月) 10:27:10.73 ID:bEhLp9Ag >>528 おー、ますます興味でてきたぞ。 いやね、C++でシューティングゲームや 横スクアクションゲーム作ってきた人間なんだけども ちょっとRPG、しかもアクションRPGを作りたいと思ってて でもRPGをプロラグムで組むのはほんと骨が折れそうなんで 今回このツクールに関心があったんだよー ちなみに、RPGツクールの最新作がバグでえらく炎上してるけど こっちは大丈夫なの?パッケージ版発売日のび太みたいだけど、 アクツクのほうはバグ、少ないですかね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538734579/529
530: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/19(月) 10:38:39.45 ID:9lxXuHkv >>529 クラス組んだりするの苦じゃないならRPGツクールにアクション戦闘だけ自作した方がデータベース関連がデフォで搭載されてる分話早いよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538734579/530
536: 名前は開発中のものです。 [] 2018/11/19(月) 12:29:12.32 ID:DeXnlZS0 >>529 ん?アクツクの方はってのはMVではなく無印の話か? アクションゲームツクールには10年前にリリースされた所謂「無印」と 今ここで話題になってるMVがあるが、君が言ってる「アクツクの方は」は前者のことか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538734579/536
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.030s