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アクションゲームツクールMV 4作目 (1002レス)
アクションゲームツクールMV 4作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538734579/
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361: 名前は開発中のものです。 [] 2018/11/10(土) 04:01:36.39 ID:7CCyGmq/ https://dotup.org/uploda/dotup.org1688435.mp4 ふーむ コモンアクションだったら各キャラにレイヤ登りと降りの2項目の条件と処理をいれていけばいいだけだから そんなに手間でもないけど コモンアクションが使えないパターンだとちょっと骨だねえ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538734579/361
395: 名前は開発中のものです。 [] 2018/11/12(月) 21:31:33.67 ID:VLUOLAV3 背景工夫しても下のレイヤーにいるキャラクターが 上のレイヤーのタイルが透けることによって見えてしまうのは防げんじゃろ >>361みたいなレイヤの上下で橋作って移動する処理作った場合 キャラクターに半透明の影でもついていたとしたら 橋の上にいるキャラの影の部分に 橋の下にいるキャラが見えてしまうってわけだ 厄介だなあ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538734579/395
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