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アクションゲームツクールMV 4作目 (1002レス)
アクションゲームツクールMV 4作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538734579/
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611: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/24(土) 14:01:59.20 ID:vC3Bl+QZ 湯川専務とセガタサシローみたいに「なんだかアクツクは楽しそう」って 興味持ってもらうのが目的じゃないかな。 買ったあとのユーザーは自分で調べるだろうし・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538734579/611
613: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/24(土) 17:21:39.68 ID:vC3Bl+QZ メディア作る側は、読者のごく少数のゲーム作る人に訴えるより、最大公約数 (読者全員)に訴求するのを目的にするからゲーム制作者からすると変な広告になるんだ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538734579/613
616: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/24(土) 23:43:27.18 ID:vC3Bl+QZ たとえば、614が広告作る側として記事を書くと「ゲームを作ってみたくないかい? アクツクならこんな凄いゲームが作れるぜ!さぁはじめよう。冬のセールで今なら なんと〜円」みたいなPR記事になると思うんだ。 子供〜学生が読んで欲しがってもお金を出す父親はお金を出さないよね。 これだと広告失敗案件。だからマスコットキャラ(妖精)作ったり、財布持っている父親 を登場させたり、少年のタイムリープした青年出したり今風のSNSの会話風に展開した り記事を書いてる。読者アンケートとったらそこそこ評価されるよ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538734579/616
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