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アクションゲームツクールMV 4作目 (1002レス)
アクションゲームツクールMV 4作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538734579/
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584: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/23(金) 00:27:09.00 ID:linbJzzb ホバーするのは「歩きながら攻撃」専用モーションを作ってないから移動しながら静止攻撃モーションすることになってホバーになるってことは、各移動毎にながら攻撃モーションを作ればいいってことで、 腕分けて作ったら 例えばハリネズミ砲台ロボのアーム攻撃ならそれで良いだろうけど 人間だったら示現流の一刀両断を踏み込みせず、ポテポテ歩きながら腕だけでするという面白danceに http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538734579/584
600: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/23(金) 14:55:52.93 ID:linbJzzb >>599 メモリの解放とか素材の読み込みタイミング辺りの最適化が出来てないからまだオススメしないってとこ 額面上の機能としては出来る http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538734579/600
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