[過去ログ] アクションゲームツクールMV 4作目 (1002レス)
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294(1): 2018/11/01(木)06:06 ID:TTEZeNb7(1) AAS
アニメの表示を指定フレームで固定っていう変数を使って表示を制御している
ゲージの最低値から最大時まで可動するアニメーションを用意してその可動範囲を上記変数で決める
なので最低値から最大値の間のフレーム数を増やすことでより滑らかな挙動ができる
伸び縮み回転上下への移動アニメーションで再現できる動きならなんでも作れる
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