[過去ログ] アクションゲームツクールMV 4作目 (1002レス)
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821: 2019/01/26(土)23:33 ID:AxLOpI+9(1) AAS
すり抜け床ってタイルで作るのが定説っぽいけど
コース移動させたい場合、オブジェクトで作るしかないよね
今はオブジェクト間の距離判定でキャラクターが床上部にいる時だけ、床の壁判定を有効にするように組んでるんだけど、他にいいやり方ないかな?
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