[過去ログ] アクションゲームツクールMV 4作目 (1002レス)
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(3): 2018/10/08(月)04:51:00.91 ID:RRfb/Jo4(1/2) AAS
ザコ敵と攻撃やダメージ処理周りとゲージやらなんやらできて最低限のゲームの形にはなってきた?んで
50体並べて負荷テストしてみたよ
外部リンク[mp4]:dotup.org
パーティクルのエフェクト便利だけど重くなりがち
76: 2018/10/08(月)22:28:21.91 ID:MzVoeeZ9(2/5) AAS
でもさ、ここで訊くってことは3Dと2Dそれぞれに必要な材料と機能が調べられないってことだぜ
143: 2018/10/13(土)00:18:58.91 ID:q45B4RpA(1/2) AAS
画像はいいや音声素材をくれ
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(1): 2018/10/20(土)14:18:13.91 ID:n2YoMxIV(1) AAS
自分のPCでは100個までいけたからといって、他人のPCでも100いけるとは限らない
もしかしたら5個で止まるかもしれない
だったら、できるだけマージンとれたほうがいいよね

って話だと思うが、そんなに難しい日本語か?
232: 2018/10/24(水)17:31:30.91 ID:DX3ql46U(4/4) AAS
Ver0.9.0きてんじゃん
316
(2): 2018/11/05(月)00:44:46.91 ID:TGUDI5Pw(1) AAS
知り合いのメインPCが未だにOSがXPでグラボ256MBだったりするから
予想以上に一般的なpcのスペックは低いと思った方がいいかも知れない
359: 2018/11/10(土)02:03:52.91 ID:F6CAWWqO(1) AAS
世の中のゲームが全部馬鹿正直に作られてるかって―とそんな事は無く
多かれ少なかれ色々な目くらましテクを使ってごまかしてる

例えば上層下層のある橋の周囲のモブは
上下どちらか一方しか橋に侵入しないようひそかに行動エリア制限しておいたり
553
(1): 2018/11/20(火)07:53:55.91 ID:CGlpafIB(4/6) AAS
まあ変な話、RPGツクールで世に出されてる作品で
スーパーファミコンのRPGレベルに作り込めてる作品すら
存在してない気がするんだけど、違うの?

流通や売り上げとかは度外視して、
グラや作り込みだけで見たとしても
SFCのリメイク版ドラクエ3すら、誰も近づけられてないというか。
でも、RPGツクールで作ろうと思えば作れるはずだよね?
省1
662: 2018/12/01(土)08:40:19.91 ID:osf+oBvc(1) AAS
Unityとかでも、プレファブをフォルダーに移動してアップデートすると画像とかの
リンクがはずれたりしたよ。UEとかでも動かなくなったりするからどのツールも
アップデートはリスクあるね
785: 2019/01/07(月)13:54:30.91 ID:MYhZQzuu(3/3) AAS
>>774
CC0にAll Rights Reservedなんて書いたらウソじゃんそれ
書かれた方は迷惑じゃね
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