[過去ログ] アクションゲームツクールMV 4作目 (1002レス)
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165: 2018/10/15(月)16:38:46.88 ID:IDJBmU42(3/3) AAS
1080pサイズで判定なしパーティクルなら
30000発撃たせてようやく60fps割リ始めるくらいなんで
頭切り替えれば十分派手な絵作りは出来るだろうから
それを発明の母とする方向で行くのが正解だろう
かたくなにテンプレ通りマニュアル通り作らないと気が済まないってやると
簡単に壁にぶつかって挫折するだろうから
183: 2018/10/20(土)02:06:31.88 ID:rGnlhEgb(1) AAS
静かなのは
みんなが期待しつつ素材を作り増やしてる最中だからだよ
253: 2018/10/27(土)09:40:31.88 ID:GwwW5W0t(1/2) AAS
でーきーる
264: 2018/10/27(土)18:48:35.88 ID:DzMfXEzU(1/2) AAS
でもrpgの時、特典で揉めたから結局スチームのキーが入ってるんじゃないと予想されとります
439: 2018/11/15(木)05:39:53.88 ID:V8BsLQU0(1) AAS
アーリーアクセス始まってからどんくらいよくなったんだよ本当にやる気あんの?
490(1): 2018/11/17(土)21:58:14.88 ID:VP4mJQNv(7/12) AAS
>>487
一枚5時間かかったけどお絵かきツールの勉強しながらだったから多分速度は上がるかな
ipad proでやってるから職場で作業出来るしまぁ…
これの解像度半分くらいの過去作は5ヶ月くらいかかったけど当時アニメーションの中抜きとか理解してなくて糞真面目に全部描いてたから今はメッシュ変更とかも覚えたし多分解像度上がった分考えても素材に長くても1年くらいかな
516: 2018/11/19(月)00:02:09.88 ID:9lxXuHkv(1/8) AAS
>>514
ぎゃぁぎゃぁいってる奴は生活保護受給してるんだからアクツクは買ってないだろ
610: 2018/11/24(土)13:54:15.88 ID:MijtWOne(1) AAS
ターゲットが我々ではないからね
654: 2018/11/29(木)04:20:39.88 ID:v2OB8jP1(1) AAS
真似されると嫌だから、完成まで情報は出さないよ。
750(1): 2018/12/24(月)23:02:03.88 ID:BWVhplT0(1) AAS
たまにオトモみたいなのつれてるの作ってる人いるけどあれどうすんのかぜんぜんわかんねぇ
761: 2019/01/02(水)14:49:49.88 ID:iyoH5mQE(1) AAS
まだまだ未知数
941(2): 2019/03/25(月)13:54:45.88 ID:3aB5TK47(1) AAS
>>927
外部リンク:steamcharts.com
アクツクMV人口増加している
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