[過去ログ] アクションゲームツクールMV 4作目 (1002レス)
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205(1): 2018/10/22(月)16:44:42.73 ID:CnbK5HNx(1) AAS
目次に今後の更新内容と更新日程書いてあるじゃん
一回目が載った段階では目次なかった気がするから、色々目処がついたのかなと思ったけど
最初から予定きっちり立ててから連載始めろって感じではあるけどさ
292: 2018/11/01(木)01:53:28.73 ID:bMyoDObz(1) AAS
>>291
いい感じだね
505: 2018/11/18(日)14:50:33.73 ID:i0pAVIG6(1) AAS
>>501
完成させてもなんだかんだとマウントマンされるぞ
永久機関マウントマンだ
529(2): 2018/11/19(月)10:27:10.73 ID:bEhLp9Ag(5/6) AAS
>>528
おー、ますます興味でてきたぞ。
いやね、C++でシューティングゲームや
横スクアクションゲーム作ってきた人間なんだけども
ちょっとRPG、しかもアクションRPGを作りたいと思ってて
でもRPGをプロラグムで組むのはほんと骨が折れそうなんで
今回このツクールに関心があったんだよー
省4
534: 2018/11/19(月)11:12:00.73 ID:9lxXuHkv(5/8) AAS
>>532
うん
オブジェクトを配置するエディターとプレイメーカーみたいなコーディング補助ツールのみ
972: 2019/03/31(日)12:44:22.73 ID:MAZE/BVR(1) AAS
unity提案おじさん
994: 2019/04/04(木)22:03:35.73 ID:OxkNvXV9(2/2) AAS
>>990
Unityは基本無料だから普通はツクールの方が高い
本当に大成功すれば別だけど
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