[過去ログ] アクションゲームツクールMV 4作目 (1002レス)
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140(1): 2018/10/12(金)22:57:46.66 ID:yR9i6/3M(1) AAS
実際キャラクターの画像素材だけがあったとしても、絵心が無い者からすると
アニメーションでなにをどう動かしていいか分からない・・・
281: 2018/10/31(水)14:46:35.66 ID:pYh9uI0s(1) AAS
絵が上手い下手じゃなくて、その見せ方なんだぜ
400: 2018/11/13(火)03:38:37.66 ID:62NllcYj(2/3) AAS
steamのバグ報告スレで仕様だって言われてるみたいだから
・半透明使うならレイヤ移動しない
・レイヤ移動するなら半透明使わない
・仕様を変えさせる
どれかだな
436: 2018/11/15(木)00:24:13.66 ID:fsoBkYY0(1/2) AAS
かくして5年後にパケ版が発売されるのであった
460: 2018/11/16(金)10:15:05.66 ID:m4o+W0Qe(1) AAS
筋肉レイヤと肋骨内臓レイヤと背骨レイヤ重ねて最後は貫通か
最後にその透過状態のグラでエンディングスチルが出るけど大抵ゾンビが恥じらってるという誰特か
593: 2018/11/23(金)07:46:10.66 ID:Qi5uRsXo(2/2) AAS
>>592
一応ゲーム作りは先にある程度考えて作るそうがベターなのでは…
635: 2018/11/26(月)19:48:19.66 ID:He7R9ztB(1) AAS
こういうのって実は子供のほうが上手かったりするんだよねえ・・
682(1): 2018/12/08(土)07:41:05.66 ID:VltkFmsR(1/2) AAS
>>674
制作側が糞スペでやるのは縛りプレイと同じ趣味の世界だから文句言うならその辺で五万円位の糞i7win10pro64bitメモリ8Gでも買ってこいで終了
861(2): 2019/02/22(金)14:16:16.66 ID:iaBU+9cc(1/2) AAS
変数のテキスト表示でタイムカウント機能を試作してみたのですが、ポータル含む画面遷移でリセットされてしまいます。
終了の条件を満たすまで常にカウントし続ける場合どう設定すればいいんでしょうか(現在開始/終了はスイッチ条件で動作)。
928: 2019/03/20(水)02:42:02.66 ID:3bqKuX7r(1) AAS
ユニティみたく完成させた連中から金取るモデルなら捨て値でばらまく意味あるが
そうじゃないんだから、とりあえず今は良い作品が出てくるように
機能強化とプロデュース的サポートで作者の下支えするのがベストかと
944: 2019/03/25(月)17:03:17.66 ID:fIiqEiFU(1) AAS
>>941
ピークで151人て・・・
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