[過去ログ] アクションゲームツクールMV 4作目 (1002レス)
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3: 2018/10/05(金)19:17:43.57 ID:N7TZ7qQR(3/6) AAS
アーリーアクセス中に対応予定 その2】
・物理演算用の実行アクション
・残像のON/OFFをスイッチで切り替え
・シーンに配置した複数のオブジェクトの一括設定
・アクションプログラム画面でリンクを一直線可
・アニメーションのフレーム追加時の挙動調整
・男剣士素材の追加
省14
408
(1): 2018/11/14(水)00:27:10.57 ID:utjmNLLC(1) AAS
え でもこれって上手くすれば空間に穴開ける表現とかに使えんじゃないの?
561: 2018/11/20(火)15:31:16.57 ID:A0YqLIVm(1) AAS
宣伝するなら落とせる場所貼っとけよ
571: 2018/11/20(火)22:55:42.57 ID:THoYSqrI(1) AAS
>>569
これか
やべーな
外部リンク:togetter.com
696: 2018/12/08(土)18:44:02.57 ID:z4A857Ae(3/4) AAS
>>695
こっちは制作側のPCの話だよ
702: 2018/12/09(日)00:03:08.57 ID:4nnVt/qq(1) AAS
>>701
だってー予算がー
882: 2019/03/14(木)01:30:49.57 ID:Z8nz0KY7(1/2) AAS
RPGツクールMVで無茶な値下げやって
地味にひんしゅく買ったからもうやらないんじゃない?
909
(1): 2019/03/17(日)23:12:48.57 ID:sxdj4KH7(2/4) AAS
画像リンク[gif]:light.dotup.org
なぜか両方倒されてしまいます

何が原因でしょうか?
ダメージを食らった時の点滅は片方だけなので、たぶんどこかが良くないのでしょうが
916: 2019/03/18(月)13:03:27.57 ID:Uz4ECqGK(1) AAS
単体はまずシーンに配置した同じオブジェクトがあったとする
一覧からひとつ選択して詳細情報を表示する
単体の対象にチェックが入ってるのが条件の対象になるオブジェクト
そのオブジェクトが条件満たしてるから他のオブジェクトでも真になり全滅する
968
(1): 2019/03/30(土)23:15:33.57 ID:BbUID+85(2/2) AAS
unityなんて途中で分けわかんなくなって挫折するに決まってる
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