[過去ログ] アクションゲームツクールMV 4作目 (1002レス)
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66(1): 2018/10/08(月)14:56:45.55 ID:sap2M4UV(2/2) AAS
全然関係ないけど小小劇場で棒人間のgifアニメ作ってた人元気かなぁ
あの人が横スクロールアクション作ったら面白そうだなぁ
230: 2018/10/24(水)14:34:52.55 ID:s+9trN5B(1) AAS
Steam介さないで使いたいんだよなディスク版も出すかplayismとかでも販売してくれんかな
483(1): 2018/11/17(土)20:06:42.55 ID:1H6W7lmP(2/4) AAS
画像晒す勇気はいいが
典型的頓挫パターンじゃん
作業計画なんかまったく無しで始めてるだろ
自己の生産能力と作りたいゲームのイメージが全く釣り合ってない
めちゃくちゃありがちなコケパターン
頓挫もゲーム発売も経験してる俺にはわかる
完全にわかったわー
491: 2018/11/17(土)22:00:00.55 ID:NOCOQIwm(3/3) AAS
他に趣味がなくて飽きても続けられる性格とか
たまにいるそういう人はゴールまで毎回いく
596: 2018/11/23(金)12:54:00.55 ID:79kevDrQ(1) AAS
RPGツクールMVってそんなに重いの?
ブラウザゲームのトリプルセックスは快適にプレイ出来たけど、ブラウザゲームでもプレイするPCのスペックに依存するのかな?
722: 2018/12/14(金)08:18:52.55 ID:ILnIqSHC(1) AAS
>>721
ウニueは99エターだが無料
性能に対して高いねって話でなぜエターが出て来るのか
現状ブループリントやプレイメーカーのコピーでしか無いから一理有ると思うぜ
842(1): 2019/02/11(月)01:12:10.55 ID:HSrtmAxo(1) AAS
デフォだと移動後に移動時発生してるプレイヤーキャラのアクションを再度行う感じなんで
ポータル設定の「オブジェクトのアクションプログラムを実行」で
面倒なら音の出ない待機アクションとか、
手間かけるならその動作の音なしバージョンでも専用に作って設定しておけば?
860: 2019/02/21(木)18:17:36.55 ID:KAwJwUgj(1) AAS
俺も報告入れて直ったのあるで
なにか見つけたらここで愚痴ってるだけじゃなくてちゃんと報告いれとけ
930(1): 2019/03/22(金)07:01:24.55 ID:9mmOyL9f(1) AAS
アーリーのグダグダ感で回避したけど正解だったみたいだ
そろそろちゃんとしたアクションゲーム作成ソフトがほしいな
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