[過去ログ] アクションゲームツクールMV 4作目 (1002レス)
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91(1): 2018/10/09(火)19:34:41.54 ID:ZbECbqBN(2/2) AAS
>>90
細かな情報開示をありがとう 参考にさせていただきます
ベンチマークテストの結果が75羽ってのはすごいな
うちは30羽から1羽でも増やすとFPSが動き出すんだけど
PC自体は去年の春モデルで決して古すぎる環境じゃないんだよね
具体的には判らないけどMVを快適に動かす条件てのがあるんだろうな
176: 2018/10/16(火)07:08:19.54 ID:EKkLhVtO(1) AAS
なんとなくだけど
エディタ上で与えられる変数とかのデータも実行中全部チェックしてるんじゃないんかね
必要なときだけ読みにいく作りにせんと矢鱈重くなっていくのはよくあること
アクションゲームは与えられるパラメーターも多いからな
描画だけでここまで重くなりやすいってのはちょっと普通じゃ考えられない
277: 2018/10/31(水)07:39:40.54 ID:qOoIRZVF(1) AAS
バー画像使ったゲージの作り方ならアリクイの人が記事上げてたよ
540: 2018/11/19(月)14:49:39.54 ID:9lxXuHkv(7/8) AAS
>>539
後はweb用のビルドが来るのとは無いことくらい?
612: 2018/11/24(土)16:23:22.54 ID:dnQ8c7jY(1) AAS
>>611
それならサンプルゲームに力入れて、
画面をばーんと貼って、こんなゲームも作れます!が良いのでは
745: 2018/12/20(木)07:38:49.54 ID:KQ1sriCk(1) AAS
少なくともDB機能来るまで迂闊に動けん
762: 2019/01/02(水)18:01:55.54 ID:5pQ9SemW(1) AAS
>>760
バグはもう旧作に比べて少ない感じ、作れるゲーム幅はかなり広がった
ただ猛烈に旧作より処理が重くなった、ビルドするとファイルも大きくなった
今後は軽量化しだいかな
814: 2019/01/19(土)22:11:00.54 ID:ETqSxKiR(1) AAS
>>812
過疎やからなw
929: 2019/03/21(木)03:21:45.54 ID:EMl+hnMD(1) AAS
いうてもこれと似たようなソフトで他にいいやつあるか?
アクツクには頑張ってもらいたい
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