[過去ログ] アクションゲームツクールMV 4作目 (1002レス)
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98: 2018/10/09(火)21:06:47.53 ID:DOhQoyZV(3/3) AAS
当時はわりとハイエンドだったかもだけど
もっとホイホイ抜かされてると思ってたわ
考え直さんとだな
306: 2018/11/02(金)13:07:18.53 ID:O74VAOLH(1) AAS
【漫画家うげっぱ(44)心不全、また連載中】 阿藤快、大瀧詠一、鶴ひろみ、前田健、木村拓也、松野莉奈
2chスレ:liveplus
無関心層がバカみたいに死んでいくね
318: 2018/11/05(月)00:57:01.53 ID:NlOYj7vk(2/4) AAS
>>316
256最大ってペンティアムII800mhzとかじゃ・・
いくらなんでも泥4以下のスペックは想定出来ないだろ・・
431: 2018/11/14(水)22:04:34.53 ID:bsHP3RF1(2/2) AAS
そもそも8ビット風アクションを作るツールに半透明なんて使う方がおかしい
という開発の思想
549: 2018/11/20(火)04:34:57.53 ID:CGlpafIB(2/6) AAS
>>547
な い の か ?
>>548
いや、格ツクやアクツクでは
クオリティ高いの見たことあるんだ
RPGツクールでは見たことないの
615: 2018/11/24(土)22:08:55.53 ID:TByODp8W(1) AAS
あんなのを一生懸命読んでる読者なんてそれこそお前らみたいのだけだろ
ほとんどの人は斜め読みして終わりだよ定期的にアクツクMVの広告載せるのが目的で
内容理解させようとかそんな真面目にに考えてないって
741: 2018/12/19(水)04:43:22.53 ID:os+ty4Qs(1) AAS
普通に弾を発射で項目も問題ない。上の方に出てる東亜シューの人も同じ症状出てた
どうやら画面との位置関係固定にチェックするのが問題らしいけど
STGで強制スクロール使ってるからチェックはずすと後ろに流されるんだよな…
普通にバグだと思う
979: 2019/04/01(月)12:23:09.53 ID:g1h/DkMU(1) AAS
おじさんがunityなんて使えるわけ無いだろ
自分より優秀な人がいるということが許せないだけだ
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