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アクションゲームツクールMV 4作目 (1002レス)
アクションゲームツクールMV 4作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538734579/
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82: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/08(月) 23:22:44.40 ID:O784Uoh6 能力が無いのは君だったようだね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538734579/82
209: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/22(月) 17:00:35.40 ID:XKGiFMtz >>207 いや、ここに居るやつらはアリーに手を出す、すなわち他ツールを普段使ってる奴らだからその煽りは通らないぜ 現状、これまで言われた事が11月までに治ると良いね(様子見)であって、 無視して機能拡張とかキャラグラ素材だけ追加して発売でもしようものならすぐに静かになるとお思うよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538734579/209
303: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/02(金) 03:23:59.40 ID:OAmOfmzL 背景の中央に配置とか意味不明だよね・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538734579/303
328: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/05(月) 15:21:03.40 ID:0B+s5UMz >>327 プレイヤー側に解釈での妥協、納得を求めるのは無しだろう 規格サイズが640x480で現在の標準がスマホででさえ1920x1080という現実のなかで拡大表示で倍スペック食うのはやっぱりアレだよねぇ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538734579/328
373: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/11(日) 14:52:27.40 ID:rpz++yh6 >>371 気になるならエアコンと換気扇を止めてとってSEの音域によってはイコライザで切るんだよー そうすると音が痩せるからノーマライズ(音圧上げ)する前にリバーブっていうエフェクトかけると多少丸くなるよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538734579/373
489: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/17(土) 21:54:40.40 ID:VP4mJQNv 解像度はUNIくらい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538734579/489
608: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/24(土) 13:15:12.40 ID:9L+KgPOU なんか頑張ってるだろうライターさんには悪いが 向こうが語りたい話と、こっちの読みたい情報と乖離がひどすぎて もうひたすら読むのがだるいって印象だな つかぶっちゃけ今回はどこまで進んだのか確認するため 最後ちょっと確認した以外読んでない(しかも相変わらず進んでないし) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538734579/608
619: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/25(日) 07:34:50.40 ID:90wZdext >>616 そんなめちゃくちゃな擁護あるかよ… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538734579/619
649: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/28(水) 10:08:02.40 ID:Qc3Q+l7R ゲーム製作者が解説本出してくれたら買うわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538734579/649
690: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/12/08(土) 17:11:36.40 ID:6lxz0UuG >>689 開発はhp辺りのミニタワーwsが主流だろうからテストもそれでやってると仮定して検索キーをクアドロ機にしてみたけどどうなんだろ 世間の主流がゲフォだからその体制だったらそれはそれで問題なんだけどさ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538734579/690
765: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/01/02(水) 20:48:26.40 ID:enRF7iKt 書き忘れたが、投げ入れようと思ったら「簡単」ではなくなると思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538734579/765
808: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/01/18(金) 01:31:35.40 ID:02NKQeaK >>805 UnityやUEは有名メイカーですら使ってるのにそんなこと言うわけないっしょw まあ素人が使うにはオーバースペックと言う意味では言われちゃうかもだけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538734579/808
893: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/03/15(金) 17:58:44.40 ID:PwyBCvVR RPGMVと一緒に購入したら素材流用出来るのか しかしスレ流し読みしたらEAだし素材シコシコ作るのがベターみたいだね、ドット絵練習するか… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538734579/893
937: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/03/23(土) 10:44:00.40 ID:WuwK1MG1 Unityのが楽な理由の9割はアセットストアじゃね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538734579/937
945: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/03/25(月) 17:04:14.40 ID:nyp7Qiyi キャラの見た目通りではなく足元に判定を集約させるってやり方にきづければ あとはその応用と、自分には出来ない仕様をあきらめる潔さの勝負だしな そのやり方も実は無印アクツクスレ時代に共有されてるし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538734579/945
959: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/03/27(水) 19:21:22.40 ID:HdBVqAxC 予定は未定ってことか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538734579/959
965: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/03/30(土) 22:12:46.40 ID:BbUID+85 このツールを足掛かりにして人生を変えたい 開発陣の方々製品版完成に向けて頑張ってください。期待しております http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538734579/965
977: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/04/01(月) 06:28:46.40 ID:Ok4EqihO 必要なアセットとタイル用意して、シーン編集のみにUIをマスクした入門者用「ロックマンツクール」モードは 現行アクツクでもできんことはないんじゃない あそこだけ切り出せば、マリオメーカーみたいなもんだし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538734579/977
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