[過去ログ] アクションゲームツクールMV 4作目 (1002レス)
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114: 2018/10/11(木)03:28:33.34 ID:5bED5tgk(1) AAS
雲丹だったら同じスペックのPCでニワトリどのくらい多く表示できるんだろ
137: 2018/10/12(金)20:44:48.34 ID:tu6BzxqB(2/2) AAS
外部リンク[html]:www.famitsu.com
『アクションゲームツクールMV』超・初心者向け講座】第2回
331
(1): 2018/11/06(火)12:25:53.34 ID:m7hjPIaF(1/2) AAS
アニメーション追加で素材登録したやつって
素材で差し替えできるのかと思ったら無理なんやね。
アニメーション追加から全部作り直す必要がある。
途中でグラフィック追加したり修正したりって普通にあると思うんだけど
その都度全部のアニメーション作り直さないといけないって
大変なんですけど・・・

素材側で画像データの更新や画像分割の初期値が弄れるのに
省2
339
(1): 2018/11/06(火)15:53:19.34 ID:HB76RuNP(3/3) AAS
>>338
アニメーション右クリからの
アニメーションの設定→アニメーションの素材を登録の欄に既に登録されてる素材があって
それをダブルクリックしたところにあるじゃろ

素材で設定してる分割数の初期値はそこに読み込む時に一度参照されるだけで
最初作ったとき連動したから常に連動すると思ったらそれは勘違いってことだろうな仕様的に
変更したいなら画像の方の設定ではなくアニメーションの設定から辿ったほうの数値
377
(1): 2018/11/11(日)17:06:10.34 ID:ciutIcSx(1) AAS
東京の人ってこんな喋り方なん?
525: 2018/11/19(月)10:15:11.34 ID:bEhLp9Ag(2/6) AAS
>>522
おお、まじかー。
あとひとつだけ、ゲーム中のキャラのセリフにつかう
フォントを自作したもの使える?
その場合はどんな感じになるんかな?

例えば、ファミコン時代みたいに
セリフにひらがなとカタカナだけしかつかわないから
省1
694: 2018/12/08(土)18:22:05.34 ID:z4A857Ae(2/4) AAS
>>692
出品者が発言を削除しましたが多いんだがw
760
(1): 2019/01/02(水)14:48:44.34 ID:dDPkYkKA(1) AAS
昔でたアクションゲームツクールに比べてうんこ具合ってどう?
798: 2019/01/14(月)00:51:02.34 ID:DlmD2sBe(1) AAS
確かにビルドしたら使わないファイルのてんこ盛りなのは勘弁して欲しいな
動画使って無いのにコーデックとかまで入ってるし
ビルド時に必要無いファイルは自動で削除して欲しいわ
921: 2019/03/18(月)18:32:54.34 ID:yQPoSHga(1/2) AAS
体験版入れてみた
ポータル設置してもシーンが変わらない…
作ったオブジェクトをプレイヤーに設定したけど駄目だ
何でだろ?
解決するまでにお試し期間終わりそうw
コレとっつきやすそうと思ったけど設定項目多くてとっつきにくいね
あと重いのは仕方ないとしてもノートだと解像度キツイね
966: 2019/03/30(土)22:13:44.34 ID:C4/3lLcu(1) AAS
こんな泥船ツールに人生を賭けてはいけない
992: 2019/04/04(木)20:00:05.34 ID:RXxJQrt9(2/2) AAS
なにわけのわからないこと言ってんだよ・・・
もはやレスする気も起きない
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