[過去ログ] アクションゲームツクールMV 4作目 (1002レス)
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36: 2018/10/06(土)21:35:17.32 ID:fBudd6JU(3/3) AAS
>>21
俺はお前の味方だよ
中華許せねーよな
中華書き込み禁止のアクツクスレッド
立ててくれ
お前が主だ
160: 2018/10/15(月)08:15:18.32 ID:IDJBmU42(2/3) AAS
やっぱり「弾幕STG」となると現状ではちと厳しいよね
あとは発想の転換的なやり方になるが、
ゲーム的にはあんま意味ない、いわゆる「見せ弾」で賑やかしてる部分を
比較的処理の軽い判定なしパーティクルに置き換える感じで
新しい表現を模索するか…
186(1): 2018/10/20(土)08:17:12.32 ID:Z524R/cm(1) AAS
>>175
150は平気でも100は大丈夫?50は?クソPCでもオッケー?
俺のPCでは大丈夫、、ってわけにいかないんだよなあ
クソPC使ってるやつが少しでも「重いラグい」と感じたらそのゲームはすでに重いゲーム評価になる
そしてアクションゲームでラグはいただけない
200出しても(ギリ)ヘーキってのはそれだけの安全マージンがあるから50ぐらいは大丈夫だろうって話でしかないんよね
217: 2018/10/22(月)23:02:14.32 ID:bsByCPzh(1) AAS
>>216
どう読んでも(3Dだから)汎用アルゴリズムの八分木式の二進数での空間定義よりスマートで最適化されたアルゴリズムを独自に組んでるんだよね?っていう汎用で最強の例としての八分木に見えるんだが
399: 2018/11/13(火)03:03:51.32 ID:5BKC5Hpk(1/2) AAS
半透明を使わずにメッシュで表現しよう・・・
452: 2018/11/15(木)20:11:32.32 ID:PZt7lRwB(1) AAS
アーリーが思ってたよりもずっとアーリーだった
536(1): 2018/11/19(月)12:29:12.32 ID:DeXnlZS0(1) AAS
>>529
ん?アクツクの方はってのはMVではなく無印の話か?
アクションゲームツクールには10年前にリリースされた所謂「無印」と
今ここで話題になってるMVがあるが、君が言ってる「アクツクの方は」は前者のことか?
562(1): 2018/11/20(火)16:34:01.32 ID:CGlpafIB(6/6) AAS
>>558
わかってくれてなにより。
RPGツクールで本気で作って本気で売ってる奴を
探したいんだけど、無いよなー。
>非ツクールのイニシエダンジョンやメガミクエストは秀逸で面白かった
それな
>>559
省5
570(1): 2018/11/20(火)22:54:01.32 ID:K2QtqV4f(2/3) AAS
画像リンク[png]:dotup.org
これって武器とかはキャラグラに入れない方が良かったりします?
体の上になる部分と下になる部分があるから含めた方が楽なんだけど、モーション次第だと枠はみ出そうだなぁって
642(2): 2018/11/27(火)14:42:35.32 ID:FxfS2mim(2/2) AAS
日経ソフトウェアならHowTo内容で間違いないと思いますがファミ通の読者が少しで
も興味持てる内容が必要で、OLが独身男の家を訪ねる展開でそのままドットアニメ講座
をはじめてもよさそうです。
現状の掛け合いが長すぎて、アクツク内容のレクチャーがスカスカで読者に何を伝え
たいのかわからないと思われますが、アクツクの仕様変更等やキャラクターに愛着持
たせるためにあえて5話使って、今後はアクツクの中身にシフトするのではないでしょうか。
646: [SAGE] 2018/11/28(水)04:26:22.32 ID:VgSQJG+l(2/2) AAS
正直、ふぁみ通じゃない方のアクツクMVの初心者向け講座の方がためになるよ。
648: 2018/11/28(水)08:39:13.32 ID:y/xxrQ4t(1/3) AAS
>>647
大人の事情と本音だろ
察してやれw
776(1): 2019/01/06(日)20:04:16.32 ID:pWryh9f6(1/2) AAS
ジャンプフラグ立ってなくて足元の座標が一定範囲以内なら同列軸フラグ立つようにするだけでは?
904(1): 2019/03/17(日)11:23:08.32 ID:D3eb9gdz(1/2) AAS
ツクラーに英語ソフトはハードル高すぎる
せめて日本語化されてるCF2.5にしとけ
912: 2019/03/17(日)23:51:25.32 ID:sxdj4KH7(4/4) AAS
新しいオブジェクトでちゃんと設定したら上手く出来ましたが、
同じオブジェクトをシーンに2つおいた場合はやっぱりうまくいかないです
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