[過去ログ] アクションゲームツクールMV 4作目 (1002レス)
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118: 2018/10/11(木)09:09:37.26 ID:cpROGcg+(1) AAS
だから最初から8ビット押しだったんだろうと推察する
207(1): 2018/10/22(月)16:55:37.26 ID:8iDjzetZ(1) AAS
あんな記事に期待して更新待ってチェックして文句言って
んなことやってる時点で無能の証明でしかないだろ
やる奴はとっくに作っているというのに
225: 2018/10/24(水)02:25:41.26 ID:ulb3/Sul(1) AAS
そんなもんはまず一番重いやろってレベルのでガっと作ってみて
どのくらい重いか体感してから削っていけばええんや
最初から正解が出せるなんて思ってたら甘いわ
265: 2018/10/27(土)21:11:57.26 ID:LdTLKpdf(1) AAS
パッケージの中身はsteamのキーだってばよ
283: 2018/10/31(水)17:33:00.26 ID:QtuoqbMz(1) AAS
正直エロ絵は溢れすぎてて食傷気味なんでエロ無しの普通に可愛い絵の方がそそられるわ
332: 2018/11/06(火)12:47:08.26 ID:rwVPxIIW(1/3) AAS
>>331
アニメーションから新規登録すると固定されてしまう?ぽいね
バグかどうかはちょっと微妙
素材の更新は先に素材を読み込んでからアニメーションで読み込んだ素材を選択すれば問題なく機能する
別の画像を読み込んでも作ったアニメーションそのまま使える
554: 2018/11/20(火)07:58:59.26 ID:jkVjRQ5n(3/3) AAS
だから無いって
そろそろ終わっとけ
714: 2018/12/10(月)02:11:44.26 ID:CbV5bKDm(1) AAS
クソ難しいUnity・・?
ファミコンレベルを超えたの作ろうと思ったらUnityの方が楽かもだぞ
アセットストアあるし
素材の数だけでしょアクツクの優ってるとこは
716: 2018/12/13(木)01:53:47.26 ID:jAbGqXAd(1/2) AAS
手動バックアップで落ちなくなったから
それだけで満足・・・って随分意識低いけどw
898(1): 2019/03/16(土)00:13:19.26 ID:lLYdx/kY(1) AAS
アクツクでアイテム管理周りを作りやすくする仕様は今後導入する予定っぽいけど
現状未知数なんで本気でそれをやるつもりなら様子見した方が良いんじゃないかな
メトみたいな一方通行の能力進化なら現状のアクツクでもそんな大変じゃないけど
ヴァニみたいな装備やアイテムセットアップは現状結構面倒
899: 2019/03/16(土)00:58:06.26 ID:EeUKwzoA(1/2) AAS
久しぶりに起動して鶏ベンチしたけど相変わらずの重さなんね
全然改善してねぇ・・・
975: 2019/03/31(日)19:22:13.26 ID:kHZKtvTz(1) AAS
もっと機能搾ったロックマンツクール出してくれないかな
グラフィック差し替えてデフォルト機能でステージ作っていけば同人ゲーム作れますって感じならそこそこ流行ると思うんだよね
作り込めばメトロイドヴァニアなんかもできるぐらいでさ
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