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アクションゲームツクールMV 4作目 (1002レス)
アクションゲームツクールMV 4作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538734579/
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22: 名前は開発中のものです。 [] 2018/10/06(土) 13:33:45.25 ID:I2OfMVx9 ほらな? すぐこれだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538734579/22
177: 名前は開発中のものです。 [] 2018/10/16(火) 07:36:31.25 ID:4x/Cz3ZC バージョンアップでニワトリ負荷がほぼ半減してるあたり 無駄な処理も全部やってた感あんね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538734579/177
288: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/31(水) 19:07:01.25 ID:4gQjy6VQ えっちな絵が無いよりかはあったほうが売れるのは確実 人を唸らせるような名作を作れるって言うなら話は別だけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538734579/288
346: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/08(木) 12:28:34.25 ID:gwmGqffh >>344 うん、あれらって昔のMIDIとFM音源をイメージした音源と旋律なんだけど、 ああいう音出したいならぶっちゃけキロバイトクラスのデータ量でロード出来てた音なんよ なので音作る作業もしてる立場だとアレを秒間数十メガバイト使うのに抵抗有りすぎる・・ 言えば、(*_*)←このaaをフルHDフルカラーデータで大写ししたマップ画像にするイメージ プログラミングならprintってコマンド一個置くのに100行くらい使うイメージ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538734579/346
472: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/17(土) 17:42:33.25 ID:16yRMIQy (;ω;)ブワッ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538734579/472
507: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/18(日) 21:33:46.25 ID:UE1VPoxh あの程度でポナルポまで堕ちることは難しい。ポナルポの堕落っぷりを侮っちゃいかん スレ荒らしM浦の履歴書(通称 ポナルポ 月雫タクト 杉並卓人 JET++ Kazuki) http://kohada.5ch.net/test/read.cgi/prog/1379285297/12 ・台東区在住 ナマポ歴3年目 35才 ・逮捕歴2回 ピンクチラシ貼りで摘発 秋葉原でHDDを万引き万世橋警察に連行 ・2012年ツイにて「新○○ルタにて目の合った奴の手足を折る」等と具体的に時間まで予告。予告inに通報されるも逮捕はされず。 ・ニコ生配信中に違法DLソフトが起動、ゲームはすべて違法DLなことがばれる ・ヘルパー2級の職業訓練を開始。試験無しの簡単資格だったが、元々介護士になる気もなく訓練途中で逃亡 ・隣人の闇金業者から女を救ったと武勇伝、実際には首根っこをつかまれて警察に通報し引っ越すことに。 ・ニコ生にて女自慢のために救ったとされる女に電話。女を誘おうとするが、女が飲んでる場所に男がいて寄りを戻してる事が判明。茫然自失のまま電話を切る ・ニコ生にてプロ漫画家を名乗って顔出し放送するも、掲載誌もなければ完成品もなくニコ生でキチガイ認定される。 ・ニコ生にて「デザイナー」を名乗って再登場、デイ○ーヤマザキにてPOPデザインを月4万で契約してデザインしていると吹いてまわる。 ・デイリーヤマザキに通報され呼び出しを食らう。通報内容の内部資料をネットにupして通報したやつをつきとめるとストーカー宣言。 ・内部資料のネットUPをコンビニ本部が知り、再び呼び出しを食らい、大目玉+誓約書を書かされることに。 ・ゲームデザイナーを名乗りしたらばツクール板に出現。メンバー募集するも無視されツクール板を散々荒した後IPごと出入り禁止を食らう ・漫画賞応募スレに漫画上級者として出現。ゴミ絵を投下するも無視される。パースの解説で「11点透視」というトンデモを披露して笑われる ・jet++としてブログ開設、OS開発サイト、ゲーム開発サイトを次々に作っては頓挫して潰すを繰り返す。解説ソースは入門書の丸写しかつ内容は滅茶苦茶。 ・ツイにてjava職業訓練を受けプログラマになると宣言。訓練開始後2ch該当スレに現れて延々と荒す ・職業訓練に落ちこぼれトンズラすることを宣言 ※詳細は「ニコニコ ポナルポ」で検索 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538734579/507
673: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/12/06(木) 18:22:41.25 ID:R+lkO4tY いや実際なんでこんなに重いの? ファミコンとかスーファミですら多重レイヤー軽々使えてたでしょ 2018年の技術・機材環境下でドット絵動かすのにスペックがどうのから始まるの冷静に考えて頭おかしくないですか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538734579/673
752: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/12/25(火) 16:43:25.25 ID:MP4emsnU >>750 親にするオブジェクトに追従するオブジェクトを子として接続 子オブジェクトの表示と親子関係で一定間隔を開けて追従を設定 こんだけ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538734579/752
876: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/03/10(日) 10:10:52.25 ID:0KajCSBj 三角関数は変数を変更するアクションで直にスクリプトを打つかプラグイン作るしかないと思う 作り方知らんけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538734579/876
943: 名前は開発中のものです。 [] 2019/03/25(月) 16:18:12.25 ID:PY2Nahg3 すごくないとはいわんがちょっとした工夫でベルトスクロールの基本挙動はすぐ作れるで 全部テンプレート用意してくれないとできな〜いっつー人はしんどいかもだが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538734579/943
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