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アクションゲームツクールMV 4作目 (1002レス)
アクションゲームツクールMV 4作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538734579/
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444: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/15(木) 11:09:42.24 ID:fsoBkYY0 来年の夏まで空いた時間を使ってUnityとC#習得した方が後々のためになるかも http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538734579/444
528: 名前は開発中のものです。 [] 2018/11/19(月) 10:21:02.24 ID:Lq4+yz7D フォントは均等に文字並んだ画像一枚作って文字割り当て設定するだけやで http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538734579/528
580: 名前は開発中のものです。 [] 2018/11/21(水) 17:21:30.24 ID:qOgOxehJ はじめてボードゲームを作ってはじめてゲームマーケットに出店した ので、ひとり反省会をしてみる。 http://datecocco.hatenablog.com/entry/2015/11/26/000000 はじめて作ったボードゲームを売った話 http://nrmgoraku.hateblo.jp/entry/2017/05/17/210000 ボードゲームイベント「ゲームマーケット」から業界が見えた! https://entertainmentstation.jp/61107 ゲームマーケットに挑む人向けガイド http://spa-game.com/?p=4830 ボードゲームはどう作るのか、自分なりに考えた http://roy.hatenablog.com/entry/2014/07/09/124824 オトナも遊べるボードゲーム!自作するといくらになるのか http://www.d-laboweb.jp/special/sp312/ 自作ボードゲーム販売への道・販売場所編 https://kdsn.xyz/create_game_selling_area/ はじめての同人ボードゲーム作り https://ameblo.jp/subuta96/entry-11932093993.html アナログゲーム市場が「クラウドファンディング」で盛り上がるワケ https://www.sbbit.jp/article/cont1/34394 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538734579/580
581: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/22(木) 18:17:24.24 ID:fGYsR105 チュートリアルちょっとやって思ったんだけど 歩きながら攻撃するモーション作るときって腕を別オブジェクトにしなきゃいけない? サンプルすらホバーしながら攻撃するからちょっと気になった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538734579/581
724: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/12/15(土) 07:19:53.24 ID:OCbvR6+6 まだ早い。 製品版まで待て。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538734579/724
946: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/03/25(月) 17:37:00.24 ID:M5awl6+F そこまで語るならソースを一緒に添えるのが優しさってもんだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538734579/946
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