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アクションゲームツクールMV 4作目 (1002レス)
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821
: 2019/01/26(土)23:33
ID:AxLOpI+9(1)
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821: [sage] 2019/01/26(土) 23:33:45.94 ID:AxLOpI+9 すり抜け床ってタイルで作るのが定説っぽいけど コース移動させたい場合、オブジェクトで作るしかないよね 今はオブジェクト間の距離判定でキャラクターが床上部にいる時だけ、床の壁判定を有効にするように組んでるんだけど、他にいいやり方ないかな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538734579/821
すり抜け床ってタイルで作るのが定説っぽいけど コース移動させたい場合オブジェクトで作るしかないよね 今はオブジェクト間の距離判定でキャラクターが床上部にいる時だけ床の壁判定を有効にするように組んでるんだけど他にいいやり方ないかな?
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