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アクションゲームツクールMV 4作目 (1002レス)
アクションゲームツクールMV 4作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538734579/
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661: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/12/01(土) 00:33:35.87 ID:W8v/uzXs 製品版起動したらpowerd by UNITYって出て来たりしてw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538734579/661
662: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/12/01(土) 08:40:19.91 ID:osf+oBvc Unityとかでも、プレファブをフォルダーに移動してアップデートすると画像とかの リンクがはずれたりしたよ。UEとかでも動かなくなったりするからどのツールも アップデートはリスクあるね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538734579/662
663: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/12/04(火) 20:00:14.83 ID:Uz59YM/N 64bit版来たでー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538734579/663
664: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/12/04(火) 20:11:48.08 ID:1R64TDj9 メモリ改善なるか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538734579/664
665: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/12/04(火) 20:29:36.99 ID:U8F10qUt なんでこんなに重いの http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538734579/665
666: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/12/04(火) 20:59:03.00 ID:g1Cl3Y/x ちな重い重い言うやつはどんなスペックで使ってるの?参考までに http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538734579/666
667: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/12/04(火) 21:13:00.49 ID:U8F10qUt ツクールやるには十分だと思うんだけど ttps://imgur.com/a/wuMvIJ1 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538734579/667
668: 名前は開発中のものです。 [] 2018/12/04(火) 22:35:45.59 ID:Hf0TgFfZ 重くてろくにうごかね〜ってのと 想定するゲームの構造を実現するには重いってのじゃ 意味が全然違うしな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538734579/668
669: 名前は開発中のものです。 [] 2018/12/05(水) 07:38:48.59 ID:6hvNA3RI 前fpsが40くらいに落ちてた処理が50くらいで耐えるようになったかもw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538734579/669
670: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/12/05(水) 12:27:29.18 ID:6ACQrd6a 何度も言われてるけど いまどきPCの性能なんてどれも平均はあって スペックが足りないせいで重いなんて言われても困るんだよな・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538734579/670
671: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/12/05(水) 12:30:15.48 ID:i2fj8+1L テストプレイとビルドしてからやるのとじゃ全然違う気がする http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538734579/671
672: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/12/06(木) 13:14:45.94 ID:8I3wmJ7n 64bitで重いとか固まるとかツイートしてる馬鹿はただのメモリー不足 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538734579/672
673: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/12/06(木) 18:22:41.25 ID:R+lkO4tY いや実際なんでこんなに重いの? ファミコンとかスーファミですら多重レイヤー軽々使えてたでしょ 2018年の技術・機材環境下でドット絵動かすのにスペックがどうのから始まるの冷静に考えて頭おかしくないですか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538734579/673
674: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/12/06(木) 18:37:43.27 ID:vjIRy/+D なぜたかがツクールでハイスペックPCが求められるのか 32bit版で快適に動くのに64bit版の製作環境がありえんほど重いのはどういう理屈なんですかね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538734579/674
675: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/12/06(木) 20:26:20.75 ID:8I3wmJ7n アーリーアクセスだからだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538734579/675
676: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/12/06(木) 23:03:49.41 ID:dPvD9TWE 製品版延期繰り返しそうだな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538734579/676
677: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/12/07(金) 00:52:54.61 ID:qHPuo2V9 >>674 まさかハードが32bitなんてオチは無いよな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538734579/677
678: 名前は開発中のものです。 [] 2018/12/07(金) 21:42:52.97 ID:awJZxquf 64bitでも軽いと言ってる奴見たこと無いんだけど 軽くなったって奴はどんくらい軽くなったの? 0.01秒毎に1増える変数を画面に表示するだけのプログラムで10000くらいいけるんだよな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538734579/678
679: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/12/07(金) 21:54:16.87 ID:qHPuo2V9 もとより特に遅くはないから軽くなったって意味じゃ 表示と親子関係タブの開きとか以前は変に遅かった部分が 心なしか早くなったかなってくらい それよりほぼ落ちなくなったってのが何よりめちゃくちゃ捗る http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538734579/679
680: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/12/08(土) 00:20:12.13 ID:PjGgMW40 使えるメモリーが増えたのは助かる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538734579/680
681: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/12/08(土) 02:57:18.64 ID:rzR+j3R4 制作画面が重いって話しじゃなくて ゲームのプレイ画面が遅い、重いって話ししてるんだよ・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538734579/681
682: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/12/08(土) 07:41:05.66 ID:VltkFmsR >>674 制作側が糞スペでやるのは縛りプレイと同じ趣味の世界だから文句言うならその辺で五万円位の糞i7win10pro64bitメモリ8Gでも買ってこいで終了 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538734579/682
683: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/12/08(土) 08:04:13.29 ID:zoyQ/Yst >>681 プレイヤーは32bitのままなんじゃねーの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538734579/683
684: 名前は開発中のものです。 [] 2018/12/08(土) 09:41:08.77 ID:EEsbxAib 今のところ小規模のしか作ってないからゲームの重さよりもアニメーション設定するところの操作性のクソさのほうが気になるわ なんで目的の項目選択するだけのために3〜4回クリックしたり何秒も待ってからクリックしたりせにゃならんのか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538734579/684
685: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/12/08(土) 11:15:35.59 ID:w4fZTHMD マジでPowered by UNITYにしたほうが千倍マシ アツマールみたいなのにweb公開できるなら話は全然変わるんだけどね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538734579/685
686: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/12/08(土) 16:02:24.47 ID:Hi5KwdZo >>682 5万で買えるようなPCでまともに動くならこんな文句言われとらんわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538734579/686
687: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/12/08(土) 16:12:55.00 ID:VltkFmsR >>686 リサイクル法のお陰で企業廃棄系の中古なら旧型ハイエンドがそんくらいよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538734579/687
688: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/12/08(土) 16:42:45.93 ID:6lxz0UuG >>686 これとか(適当検索一発めで出た ttps://item.rakuten.co.jp/stb-leasing/508014038a/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538734579/688
689: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/12/08(土) 16:55:29.17 ID:Hiku5jTj 中古なら探せばあるもんだね 実際は>>667でも重いみたいだからこれでもダメだろうけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538734579/689
690: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/12/08(土) 17:11:36.40 ID:6lxz0UuG >>689 開発はhp辺りのミニタワーwsが主流だろうからテストもそれでやってると仮定して検索キーをクアドロ機にしてみたけどどうなんだろ 世間の主流がゲフォだからその体制だったらそれはそれで問題なんだけどさ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538734579/690
691: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/12/08(土) 18:02:05.85 ID:9pyRIy5m 産廃アプリだけに産廃PCがおあつらえってか >>1のURLのSteamサイトの推奨スペックだと大したことないんだがな 他人を騙して金を掠め取ることに罪悪感を感じない大甘ちゃんイノセントゆとり仕様だな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538734579/691
692: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/12/08(土) 18:17:20.39 ID:C4QuHyIL 『【 ゲーミングPC 】 限定一台のみ‼??…(¥47,500)』 フリマアプリ「メルカリ」で販売中♪ https://item.mercari.com/jp/m52769424761/ これくらいはいるだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538734579/692
693: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/12/08(土) 18:20:36.85 ID:z4A857Ae >>691 騙さないために発売絶賛延期中じゃない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538734579/693
694: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/12/08(土) 18:22:05.34 ID:z4A857Ae >>692 出品者が発言を削除しましたが多いんだがw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538734579/694
695: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/12/08(土) 18:34:13.13 ID:T7u8byF9 ファミコンやスーファミレベルの2DゲームなのにハイエンドとかゲーミングPCとかw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538734579/695
696: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/12/08(土) 18:44:02.57 ID:z4A857Ae >>695 こっちは制作側のPCの話だよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538734579/696
697: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/12/08(土) 19:16:04.80 ID:Hiku5jTj 製作側でもプレーヤー側でもハイエンドPCじゃないと満足に動かないけどね なんならプレーヤー側のほうがより高スペックが必要 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538734579/697
698: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/12/08(土) 19:33:20.97 ID:m4gSfXeP GTX970ってハイエンドなの…? VRとかやってるとこれ最低ラインなんだが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538734579/698
699: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/12/08(土) 19:46:24.44 ID:z4A857Ae >>698 VR制作なんぞ3DCGか最低限位相差二画面の編集絡みなんだからXeon二発にクアドロ中級上前提やん いいか、作るものが音声以外は16bitの33MhzCPUとメモリ256KBで余裕で動く仕様のものなんだ その上で、数年前の民生ハイエンドクラスって意味であって、ゲーマー基準のハイエンドでは無いんだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538734579/699
700: 名前は開発中のものです。 [] 2018/12/08(土) 23:04:22.48 ID:Iv7sqOvt >>688 このソフトはグラボやコア数よりシングル性能の高いCPUの方が軽いから その五万のi7より 中古一万の i3の方が軽そう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538734579/700
701: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/12/08(土) 23:11:22.74 ID:JAEMVm28 i7 860とかRAM8GBとか色々突っ込みあったんだろうなぁ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538734579/701
702: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/12/09(日) 00:03:08.57 ID:4nnVt/qq >>701 だってー予算がー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538734579/702
703: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/12/09(日) 01:11:13.62 ID:/W77vJv8 さっさとATMでお金引き出して i7 9700kか正十二面体を買ってくれば解決 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538734579/703
704: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/12/09(日) 09:46:16.21 ID:7+aJYqVu いやなんでこんなスーファミレベルのゲームしか作れないエンジンにハイエンドとか前提になってんの 最適化出来てないとかそんなレベルじゃないぞ ツクールの看板がなければsteamですら審査で蹴飛ばされるわこんなん 中身が伴ってない重さは失格対象だからな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538734579/704
705: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/12/09(日) 16:01:20.48 ID:yjZHRGGp プログラミング言語で例えよう C++よりC#は遅い C#よりVBは遅い 簡単にするためにリソースを使ってるんだ 難しくて良いならUnityを使え 分かったらCPUはi9グラボはRTXを買ってこような http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538734579/705
706: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/12/09(日) 16:45:42.69 ID:DjypcpiN 言語で例えてどうするw 例えるならランタイムとかフレームワークだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538734579/706
707: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/12/09(日) 17:26:23.43 ID:mafZTKpa >>705 それは、ゆとりツクール脳の思い込みだ 一般的にはC#とVBの速度は殆ど変わらないし、C#とC++の速度も大して変わらん とんだにわかだな。「C++ C# VB 速度」でググってみろ。つか「リソース」って何の話だよw 勿論、開発エディタの速度も変わらんし、これらはミドル機でも十分開発できる 極端にPC環境の所為にして激遅欠陥品の言い訳をするゆとり脳詐欺プロジェクトと、それに群がるアホ共乙w http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/15387345
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708: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/12/09(日) 18:13:33.98 ID:9938eON1 この人unityなんて1週間もあればマスターできるからあっちに移るって言ってたのにまだいるんだw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538734579/708
709: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/12/09(日) 18:22:59.99 ID:4cOXnw3U VBは使いにくいしほんとクソ 無駄な行程ありすぎる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538734579/709
710: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/12/09(日) 18:25:42.00 ID:N8Avhhxb だからとっととCF2.5使おうぜ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538734579/710
711: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/12/09(日) 19:16:26.04 ID:FOiEnzr5 ツクール推奨PC CPU i9 9900K メモリ 32GB グラボ 2080ti SSD 970pro 1TB 角川のおかげで儲かる!これで遅かったらツクールが悪い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538734579/711
712: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/12/09(日) 19:53:40.13 ID:YfHu13YR そこまでそろえればFPS60割らずに200個ぐらいオブジェクト置けるようになるんかね 2000じゃなくて200ってところが悲しいけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538734579/712
713: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/12/10(月) 01:55:39.68 ID:/XIMMgHJ つまりは軽さを重視してクソ難しいUnityに手を出すか金に糸目を付けずに開発の難易度を重視してツクールで妥協するかって事だな(´・ω・`) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538734579/713
714: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/12/10(月) 02:11:44.26 ID:CbV5bKDm クソ難しいUnity・・? ファミコンレベルを超えたの作ろうと思ったらUnityの方が楽かもだぞ アセットストアあるし 素材の数だけでしょアクツクの優ってるとこは http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538734579/714
715: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/12/10(月) 13:11:01.36 ID:U+4QIWgX とりあえず不正終了なくなるまで 自動バックアップ機能つけてほしい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538734579/715
716: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/12/13(木) 01:53:47.26 ID:jAbGqXAd 手動バックアップで落ちなくなったから それだけで満足・・・って随分意識低いけどw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538734579/716
717: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/12/13(木) 02:26:44.08 ID:KMGRokNR 数ヶ月ぶりに来たけど全然変わってないのな それにしても、このクソさで9000円以上の値段つけてるのに笑ってしまうわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538734579/717
718: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/12/13(木) 02:33:40.85 ID:nws2G/CQ 変わってないとは失礼な 64bit版で重さがパワーアップしたんだぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538734579/718
719: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/12/13(木) 02:59:26.94 ID:jAbGqXAd >>717 他は完成した後にしこたま金取られる感じだからなぁ フリーで配るだけなら大丈夫なんだろうが 売る事も視野に入れてると買い切りはやっぱ気楽だわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538734579/719
720: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/12/13(木) 15:17:24.06 ID:ytTyjmtn 使い物にならないツールなら9000円だろうが1000円だろうが金ドブだわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538734579/720
721: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/12/14(金) 07:30:45.18 ID:IQYFvdio 99%が売れないゲームまたはエターだから 有料なんだろう 一部の人に課金しても利益を確保できない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538734579/721
722: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/12/14(金) 08:18:52.55 ID:ILnIqSHC >>721 ウニueは99エターだが無料 性能に対して高いねって話でなぜエターが出て来るのか 現状ブループリントやプレイメーカーのコピーでしか無いから一理有ると思うぜ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538734579/722
723: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/12/15(土) 06:37:51.35 ID:QOrZKJqM よう 数カ月ぶりに来たが少しはバグ安定性処理落ち改善したか? 手本となる様なゲームはちらほら出て来たか? そろそろツクってもいいか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538734579/723
724: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/12/15(土) 07:19:53.24 ID:OCbvR6+6 まだ早い。 製品版まで待て。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538734579/724
725: 名前は開発中のものです。 [] 2018/12/15(土) 12:36:44.38 ID:+pndZn9C バグは現時点のバージョンでも旧作より少ないと感じる でもたまに落ちるのと、重い、STGは殆ど無理 あとビルドすると旧作の3倍位の容量のゲームが吐き出される http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538734579/725
726: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/12/15(土) 18:09:27.07 ID:Vp3prROt Twitterで往年の東亜シュー再現してる人がいるけど うちらみたいな凡人PCでも動くのか不安になるくらい作り込んでてびびる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538734579/726
727: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/12/17(月) 12:24:55.76 ID:vRxMfZgI >>725 それな 最終出力がブラウザ用のwebGL前提のjavascriptなら重いの判るんだけどexeのみの仕様で完成が重いのってどう言うことだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538734579/727
728: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/12/18(火) 12:48:47.15 ID:EQWb3A1m アプデきたデー ついに念願のプレイヤー/エネミーグループ以外の追加機能が! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538734579/728
729: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/12/18(火) 14:20:47.13 ID:kLO1iCZv プレイヤーの抜本的な作り直しかー 軽くなるといいけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538734579/729
730: 名前は開発中のものです。 [] 2018/12/18(火) 18:02:20.18 ID:nRQRUXrb 半透明の挙動修正されたか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538734579/730
731: 名前は開発中のものです。 [] 2018/12/18(火) 18:23:55.10 ID:nRQRUXrb 前作った服透けるやつ透けなくなってたわw でもこれで半透明使いやすくなったな というか まともになった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538734579/731
732: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/12/18(火) 19:20:49.35 ID:G9U/4Db4 マジ!?神アプデやんけ!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538734579/732
733: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/12/18(火) 19:21:05.38 ID:G9U/4Db4 いや、まともになっただけなんだけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538734579/733
734: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/12/18(火) 19:28:50.45 ID:EG1sPb8k オブジェクトグループを増やせるようになったのはありがたい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538734579/734
735: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/12/18(火) 20:13:38.97 ID:4vGfoldQ データベース機能どんな感じになるんかねぇ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538734579/735
736: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/12/18(火) 20:16:21.65 ID:EQWb3A1m しかしローグライク機能とはなかなか恐ろしいところに手を広げようとしてるな まずは基本のキャラ制御部分からもう少ししっかり詰めていって欲しいんだけどな 特に自動車移動の角度&移動制御が前作から引き続き簡素すぎる。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538734579/736
737: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/12/18(火) 21:02:36.19 ID:kLO1iCZv アプデしたら接続点から発射するよう設定した弾がなぜか画面の真ん中から発射されるわ… サンプルゲームは問題ないけど、何か設定し直さないといけない項目増えたのか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538734579/737
738: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/12/18(火) 21:54:37.13 ID:Iu6wynVP 新しいトップビューのサンプルええやんと思ったが 坂の縁に向かって歩いたらすり抜けたわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538734579/738
739: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/12/18(火) 22:57:51.21 ID:EQWb3A1m >>737 過去アプデで今まで選んでたプルダウンメニュー項目が 未選択になってるケース何度か遭遇してるんでその辺見直してみたら? こっちは別に弾発射関係に問題出てないんで それほどクリティカルなものじゃないと思われ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538734579/739
740: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/12/18(火) 23:01:23.19 ID:EQWb3A1m てか症状からして弾発射「オブジェクトを生成」でやってる? こっちはそれほぼ使ってないんでそこかもね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538734579/740
741: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/12/19(水) 04:43:22.53 ID:os+ty4Qs 普通に弾を発射で項目も問題ない。上の方に出てる東亜シューの人も同じ症状出てた どうやら画面との位置関係固定にチェックするのが問題らしいけど STGで強制スクロール使ってるからチェックはずすと後ろに流されるんだよな… 普通にバグだと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538734579/741
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