[過去ログ] アクションゲームツクールMV 4作目 (1002レス)
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591: 2018/11/23(金)06:29 ID:Q0ZVKHrK(2/3) AAS
具体例を出すなら
移動攻撃一体型なら
待機攻撃・移動中攻撃・空中攻撃・必要ならはしご攻撃、張り付き攻撃
という具合にすべて用意しなきゃならない
その分プレイヤーオブジェクトのアクションの量も増えるし
ノードもスパゲティ化しやすい
分離型ならこれらがなくなり
省1
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