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アクションゲームツクールMV 4作目 (1002レス)
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217
: 2018/10/22(月)23:02
ID:bsByCPzh(1)
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217: [sage] 2018/10/22(月) 23:02:14.32 ID:bsByCPzh >>216 どう読んでも(3Dだから)汎用アルゴリズムの八分木式の二進数での空間定義よりスマートで最適化されたアルゴリズムを独自に組んでるんだよね?っていう汎用で最強の例としての八分木に見えるんだが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538734579/217
どう読んでもだから汎用アルゴリズムの八分木式の二進数での空間定義よりスマートで最適化されたアルゴリズムを独自に組んでるんだよね?っていう汎用で最強の例としての八分木に見えるんだが
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