[過去ログ] アクションゲームツクールMV 4作目 (1002レス)
上下前次1-新
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
891: 2019/03/15(金)12:07 ID:GoteDS3/(1) AAS
一応アップデートの修正項目に入ってたと思うから
今作ってるらしい新プレーヤーでは表示されないようになるかもね
892: 2019/03/15(金)12:09 ID:9VqGgkHK(1) AAS
プレイヤーの方へ向かう→当たり判定に当たるorプレイヤーとのX軸距離→停止のループの敵を作りたいんだけど
テンプレート移動って減速させることって不可能?減速するせいで飛び越せなくなって困る
893: 2019/03/15(金)17:58 ID:PwyBCvVR(1) AAS
RPGMVと一緒に購入したら素材流用出来るのか
しかしスレ流し読みしたらEAだし素材シコシコ作るのがベターみたいだね、ドット絵練習するか…
894: 2019/03/15(金)20:06 ID:agWno6G7(2/3) AAS
RPGMV買ってみましたが、アクションゲームツクールMVでSE音など使いたいのですがどのようにすればよろしいでしょうか?
895: 2019/03/15(金)20:20 ID:RQXx2tld(1) AAS
まず、RPGツクールMV側でSE素材をエクスポートして
次に、アクションゲームツクールMVにSE素材をインポートすればいいと思うよ
896: 2019/03/15(金)20:26 ID:agWno6G7(3/3) AAS
ありがとうございます
出来ました
897: 2019/03/15(金)22:33 ID:mi1XOwdT(1) AAS
プログラムせずに横スクアクション作る場合で
アイテム管理やスキルツリー実装しようと思ったら
UE4のBPとアクツクMVどっちが楽だろ?
触った感じシンプルなゲームなら
アクツクの方が良さそうに思えたけど
これからの拡張が未知数だから悩む
898(1): 2019/03/16(土)00:13 ID:lLYdx/kY(1) AAS
アクツクでアイテム管理周りを作りやすくする仕様は今後導入する予定っぽいけど
現状未知数なんで本気でそれをやるつもりなら様子見した方が良いんじゃないかな
メトみたいな一方通行の能力進化なら現状のアクツクでもそんな大変じゃないけど
ヴァニみたいな装備やアイテムセットアップは現状結構面倒
899: 2019/03/16(土)00:58 ID:EeUKwzoA(1/2) AAS
久しぶりに起動して鶏ベンチしたけど相変わらずの重さなんね
全然改善してねぇ・・・
900(1): 2019/03/16(土)01:02 ID:E9qal5El(1) AAS
100匹だしても余裕だったから改善されてたのかと思った
以前とおなじなんか
3年前のi5なんだが
901: 2019/03/16(土)10:16 ID:Ur9dwVw0(1) AAS
>>898
やっぱ見通しが分からんものな…
アプデ次第で良ツールになりそうな気もするんだが
まぁこっちの情報も追いつつ
BPやってみるわ
902: 2019/03/16(土)11:26 ID:EeUKwzoA(2/2) AAS
>>900
修正
前のベンチのメモが見つかったので比較したら少し軽くなってた。
Core i7 6700 3.4GHz
影onで
前は50匹くらいからFPS落ち始め→今回は130匹から落ち始め
前は150匹越えた辺りで38FPS前後→今回は220匹前後
省3
903: 2019/03/17(日)10:21 ID:13qNwDcQ(1/3) AAS
Gamemakerと平行して弄ってりゃ色々勉強になりそうだな
904(1): 2019/03/17(日)11:23 ID:D3eb9gdz(1/2) AAS
ツクラーに英語ソフトはハードル高すぎる
せめて日本語化されてるCF2.5にしとけ
905: 2019/03/17(日)16:24 ID:sxdj4KH7(1/4) AAS
接続点が上手く使えないのですがバグですか?
906: 2019/03/17(日)19:20 ID:13qNwDcQ(2/3) AAS
>>904
どのみちアクツクでもJSいじれなきゃ意味ないじゃん?
GMLと平行して勉強して良いと思うが
907: 2019/03/17(日)20:13 ID:D3eb9gdz(2/2) AAS
アクツクでJS弄れるの?
前にアクツクはJSベースじゃないからHTML5形式は出力できないって話出てたけど?
908: 2019/03/17(日)20:17 ID:13qNwDcQ(3/3) AAS
プラグインがJSベースって書いてあったけど
909(1): 2019/03/17(日)23:12 ID:sxdj4KH7(2/4) AAS
画像リンク[gif]:light.dotup.org
なぜか両方倒されてしまいます
何が原因でしょうか?
ダメージを食らった時の点滅は片方だけなので、たぶんどこかが良くないのでしょうが
910: 2019/03/17(日)23:20 ID:BPTfOtDe(1) AAS
>>909
よく判らないな、普通に作ったらこうはならない
親子設定にしてライフを共有してるとか?
別の敵キャラ作ってチェック項目、比べてみたら
911: 2019/03/17(日)23:47 ID:sxdj4KH7(3/4) AAS
画像リンク[jpg]:light.dotup.org
新しいオブジェクトとして設置してみましたが、これでも同時でやられてしまいました
912: 2019/03/17(日)23:51 ID:sxdj4KH7(4/4) AAS
新しいオブジェクトでちゃんと設定したら上手く出来ましたが、
同じオブジェクトをシーンに2つおいた場合はやっぱりうまくいかないです
913(2): 2019/03/18(月)00:44 ID:M2tuOHWF(1/3) AAS
箱1コンがアナログスティック部分しか反応しないのはどうすればいいんだ?
914: 2019/03/18(月)01:29 ID:Y5GPoNKE(1/2) AAS
画像リンク[jpg]:light.dotup.org
どうやらこの条件がだめのようです
体力0で消滅にしたら問題ありませんでした
しかし、死んだときのアニメーションを入れるために上の条件を使ったらうまくいきませんでした
915: 2019/03/18(月)01:40 ID:Y5GPoNKE(2/2) AAS
自身のオブジェクトにしたら大丈夫になりました
916: 2019/03/18(月)13:03 ID:Uz4ECqGK(1) AAS
単体はまずシーンに配置した同じオブジェクトがあったとする
一覧からひとつ選択して詳細情報を表示する
単体の対象にチェックが入ってるのが条件の対象になるオブジェクト
そのオブジェクトが条件満たしてるから他のオブジェクトでも真になり全滅する
917: 2019/03/18(月)13:14 ID:UbWK8LCk(1/2) AAS
>>913
メニューの操作キー管理で設定するのと
プレイヤーキャラの移動とジャンプタブの操作キー設定も正しいものにする
918: 2019/03/18(月)14:07 ID:M2tuOHWF(2/3) AAS
>>913
その操作キーの管理で設定しようとしても反応しないんですよね
919: 2019/03/18(月)14:10 ID:dcP4pzOS(1) AAS
箱360でもダメ?
箱のことよくわからんが360と1は同じコントローラーなん?
920: 2019/03/18(月)15:16 ID:M2tuOHWF(3/3) AAS
360コンはもう処分しちゃってるから残ってないや、ごめん
Xinput関係で何か駄目な事が起きてるのかわからんなぁ…
921: 2019/03/18(月)18:32 ID:yQPoSHga(1/2) AAS
体験版入れてみた
ポータル設置してもシーンが変わらない…
作ったオブジェクトをプレイヤーに設定したけど駄目だ
何でだろ?
解決するまでにお試し期間終わりそうw
コレとっつきやすそうと思ったけど設定項目多くてとっつきにくいね
あと重いのは仕方ないとしてもノートだと解像度キツイね
922(1): 2019/03/18(月)20:46 ID:zKhJM55Z(1) AAS
ポータルはチュートリアルあるよ
923(1): 2019/03/18(月)21:30 ID:UbWK8LCk(2/2) AAS
ポータル設定のレイヤー間違いかな
924: 2019/03/18(月)23:10 ID:yQPoSHga(2/2) AAS
>>922,923
ありがとうございます
チュートリアルやって気づきました
入力デバイスで操作するオブジェクト にチェック入れないとだめだったです
925: 2019/03/19(火)21:56 ID:q6khjTV3(1/2) AAS
セール終わってた
926: 2019/03/19(火)21:58 ID:q6khjTV3(2/2) AAS
終わってなかった
次のセールいつかな
927(1): 2019/03/20(水)01:51 ID:MN4d4P5k(1) AAS
いつまでもアーリーで評価落とし続けてるんだから50%とか
ハンブルで100円とかやって人口増やさないと立ち消えルートやぞ
928: 2019/03/20(水)02:42 ID:3bqKuX7r(1) AAS
ユニティみたく完成させた連中から金取るモデルなら捨て値でばらまく意味あるが
そうじゃないんだから、とりあえず今は良い作品が出てくるように
機能強化とプロデュース的サポートで作者の下支えするのがベストかと
929: 2019/03/21(木)03:21 ID:EMl+hnMD(1) AAS
いうてもこれと似たようなソフトで他にいいやつあるか?
アクツクには頑張ってもらいたい
930(1): 2019/03/22(金)07:01 ID:9mmOyL9f(1) AAS
アーリーのグダグダ感で回避したけど正解だったみたいだ
そろそろちゃんとしたアクションゲーム作成ソフトがほしいな
931: 2019/03/22(金)12:49 ID:UcYmQqg9(1/2) AAS
>>930
まじめにやるならunity一択だと思うよ
932(1): 2019/03/22(金)12:51 ID:UcYmQqg9(2/2) AAS
あとわかりづらいわかりづらいって評価が多いけどunityとかに比べるとずっと楽だぞ
わかりやすさ重視すると今度は出来ること少なくなるだろうし、こんなもんだと思うけどな
933: 2019/03/22(金)14:16 ID:b2CvdCzX(1) AAS
とにもかくにも速度だな
グラボ積んだPCじゃないとほぼスローモーションってのは
販売どころかフリー配布ですら厳しいわ
934: 2019/03/22(金)14:34 ID:1VF+FVks(1) AAS
プログラムを記述しなくてもマリオみたいなゲームが作れるんですよね。
935(1): 2019/03/22(金)15:00 ID:nL8/hzmz(1) AAS
>>932
どちらもプログラミングの知識があるの前提ならUnityのがアクションゲームを作るって点なら楽だと思う
2Dのアクションゲームを作るって点なら圧倒的にこっちだとも思う
936: 2019/03/23(土)01:18 ID:3ZWoAuYC(1/2) AAS
>>935
unityはプログラミング以外もかなりだるいぞ
アクションゲームツクールみたいに手軽に出来ない
というか2dゲーム程度ならそこまで難しいプログラミングも必要ない
ただ、操作が複雑で覚えること多くて辛い
アクションゲームツクールの動作の重さはたしかに問題だから、ここはとにかくなんとかしてくれないとな
あと時たまフリーズするからこれも製品版までにはなんとかしてくれないと困る
937: 2019/03/23(土)10:44 ID:WuwK1MG1(1) AAS
Unityのが楽な理由の9割はアセットストアじゃね?
938: 2019/03/23(土)20:38 ID:3ZWoAuYC(2/2) AAS
アセット使うとプログラミングも必要ないからなぁ
適切なアセット使えばアクツクよりも簡単に作れるかもなぁ
939: 2019/03/24(日)15:29 ID:+knRIhHG(1) AAS
アセットも基本全部英語だからなぁ…
940: 2019/03/25(月)01:14 ID:tRJE844b(1) AAS
unityunityうっせーよunityスレでほざいてろ
941(2): 2019/03/25(月)13:54 ID:3aB5TK47(1) AAS
>>927
外部リンク:steamcharts.com
アクツクMV人口増加している
942: 2019/03/25(月)15:59 ID:jfT902Tm(1) AAS
ゾウの人(サンプルの人)すげーなあ。普通にベルトスクロール作ってるのか
943: 2019/03/25(月)16:18 ID:PY2Nahg3(1) AAS
すごくないとはいわんがちょっとした工夫でベルトスクロールの基本挙動はすぐ作れるで
全部テンプレート用意してくれないとできな〜いっつー人はしんどいかもだが
944: 2019/03/25(月)17:03 ID:fIiqEiFU(1) AAS
>>941
ピークで151人て・・・
945: 2019/03/25(月)17:04 ID:nyp7Qiyi(1) AAS
キャラの見た目通りではなく足元に判定を集約させるってやり方にきづければ
あとはその応用と、自分には出来ない仕様をあきらめる潔さの勝負だしな
そのやり方も実は無印アクツクスレ時代に共有されてるし
946: 2019/03/25(月)17:37 ID:M5awl6+F(1) AAS
そこまで語るならソースを一緒に添えるのが優しさってもんだ
947: 2019/03/25(月)18:23 ID:OJtPfRK/(1) AAS
ベルスクはゴールデンアックスのような段差の有るステージの作り方がよく判らん
948: 2019/03/25(月)20:25 ID:3Ak85x67(1) AAS
ローグライクを作るのはRPGとこっちとどちらが適しているだろうか
ていうかローグライクツクール出してください
949: 2019/03/25(月)22:54 ID:R5ogQJIS(1) AAS
>>941
アクツクには頑張ってもらいたいがこれじゃ制作陣のやる気がなくなってそう・・・
950: 2019/03/26(火)03:24 ID:tkUG2d3t(1) AAS
アクティブ1000とか居るほうが異常だと思うけどなww
フリー前と後でもずっと30人前後居るって事はEAでも100人くらいは弄ってる人居るんじゃないかね?
まぁ俺は完成待ちながらJSとCocos2d-xの勉強中だから購入もしていないが
951: 2019/03/26(火)11:33 ID:BSWGwObf(1) AAS
現状買い切り価格はありがたいけど、今のトレンド見ると
ある程度定期的に金払うエコシステム的な何かが無いと
続けるの厳しいんじゃないかと心配になってしまうな。
ただレベニューシェアみたいのは面倒なので
一番ありがたいのはアセットストア的なもので
必要なものに追加で金払っていくスタイルだが
952: 2019/03/26(火)14:42 ID:GF8Bpc4V(1) AAS
とりあえず現状のままでいいのでバグ潰しと負荷軽くするのだけはやってもらわないと困る
953: 2019/03/26(火)15:01 ID:SkTg0QHK(1) AAS
広告する金は無いだろうし安売りか何かで新しい作り手増やし続けないとこのまま一つも大きなタイトルが出ることもなくひっそりと立ち消えになりそう
現状ツイッターで小まめに解説書いてくれてる象の人に頼りすぎ
色々もったいない
954: 2019/03/26(火)15:18 ID:h3rGKDvY(1) AAS
オーバーロードのサンプルゲームみたく
サンプルゲームを完成させて
それを売って資金を回収という方法もあるな
955: 2019/03/26(火)16:59 ID:cJnufwrp(1) AAS
【デニー「激しい憤り」】 世堺教.師マIトレーヤは、大暴落の後、登場 【熊本地震は自衛隊がやった】
2chスレ:liveplus
956: 2019/03/27(水)05:52 ID:QDobgdD1(1) AAS
どうすんのこれ
画像リンク[jpg]:i.imgur.com
957: 2019/03/27(水)07:49 ID:zR6Kf2W/(1) AAS
完全に存在忘れてたわそれ
958: 2019/03/27(水)13:45 ID:87kliBmm(1) AAS
予定とは遅れるものである
959: 2019/03/27(水)19:21 ID:HdBVqAxC(1) AAS
予定は未定ってことか
960: 2019/03/28(木)11:10 ID:/XAytWZ5(1) AAS
がんばってほしい
961: 2019/03/29(金)03:23 ID:4PbjqHn8(1) AAS
原稿自体はもう出来上がってる気がする
962: 2019/03/29(金)20:29 ID:m/4PSEtN(1) AAS
第9〜第13回が今日来るのか
963: 2019/03/29(金)22:32 ID:jcq3/Kpl(1) AAS
応援しています。
頑張ってください。
964: 2019/03/30(土)20:17 ID:V0KUAdbA(1) AAS
今年は月1ペースの更新なのかなと思ったが
3月にして早くも崩れたな
15日のはめっちゃ軽微な仕様変更だけだし
965: 2019/03/30(土)22:12 ID:BbUID+85(1/2) AAS
このツールを足掛かりにして人生を変えたい
開発陣の方々製品版完成に向けて頑張ってください。期待しております
966: 2019/03/30(土)22:13 ID:C4/3lLcu(1) AAS
こんな泥船ツールに人生を賭けてはいけない
967: 2019/03/30(土)22:41 ID:kmXvdIof(1) AAS
人生変えるならunityやったほうがいいぞ
968(1): 2019/03/30(土)23:15 ID:BbUID+85(2/2) AAS
unityなんて途中で分けわかんなくなって挫折するに決まってる
969: 2019/03/31(日)07:19 ID:vAqMO3pH(1) AAS
>>968
残念な発言だなあ
中学生?高校生?
一度、死ぬ気で勉強してごらん
970: 2019/03/31(日)12:13 ID:DbtEda8E(1) AAS
ゲーム制作ソフトの専スレに来てるのにUnity勉強しろって言われるの冷静に考るとおかしくないですか…?
971: 2019/03/31(日)12:32 ID:2Ga2nsc2(1) AAS
ママにお小遣いもらってアイスでも買ってきなよ
上下前次1-新書関写板覧索設栞歴
あと 31 レスあります
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル
ぬこの手 ぬこTOP 0.023s