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アクションゲームツクールMV 4作目 (1002レス)
アクションゲームツクールMV 4作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538734579/
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605: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/23(金) 23:59:34.93 ID:/tLfIcaI これ、読むの結構しんどい 普通に解説メインでいいんじゃないかなぁ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538734579/605
606: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/24(土) 09:59:33.30 ID:KBzOAlmi こんな読みにくいのよりSteamガイドに上がってるTipsでいいと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538734579/606
607: 名前は開発中のものです。 [] 2018/11/24(土) 12:58:58.16 ID:tIv73RIW ゲーム プログラマー必見 ドンキで医療大麻オイルが発売されたぞ! https://plaza.rakuten.co.jp/denkyupikaso/diary/201806090001/ 世界でOSやニューロンAIシステム発想にも使用されている医療大麻オイル 有名ゲームメーカーももはやマストツールとなってます http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538734579/607
608: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/24(土) 13:15:12.40 ID:9L+KgPOU なんか頑張ってるだろうライターさんには悪いが 向こうが語りたい話と、こっちの読みたい情報と乖離がひどすぎて もうひたすら読むのがだるいって印象だな つかぶっちゃけ今回はどこまで進んだのか確認するため 最後ちょっと確認した以外読んでない(しかも相変わらず進んでないし) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538734579/608
609: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/24(土) 13:40:30.87 ID:x1nLd/2y 小芝居入れるにしてもこんなクッソだるいの誰が読むのよ 無駄会話多すぎ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538734579/609
610: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/24(土) 13:54:15.88 ID:MijtWOne ターゲットが我々ではないからね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538734579/610
611: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/24(土) 14:01:59.20 ID:vC3Bl+QZ 湯川専務とセガタサシローみたいに「なんだかアクツクは楽しそう」って 興味持ってもらうのが目的じゃないかな。 買ったあとのユーザーは自分で調べるだろうし・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538734579/611
612: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/24(土) 16:23:22.54 ID:dnQ8c7jY >>611 それならサンプルゲームに力入れて、 画面をばーんと貼って、こんなゲームも作れます!が良いのでは http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538734579/612
613: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/24(土) 17:21:39.68 ID:vC3Bl+QZ メディア作る側は、読者のごく少数のゲーム作る人に訴えるより、最大公約数 (読者全員)に訴求するのを目的にするからゲーム制作者からすると変な広告になるんだ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538734579/613
614: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/24(土) 21:51:21.85 ID:SXTtTIB2 つか、コマ割りしてないから普通に漫画として読みにくい そして蛇足の塊だから文章として読みにくい マスの読者って悟り開いた修験者みたいな連中なのか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538734579/614
615: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/24(土) 22:08:55.53 ID:TByODp8W あんなのを一生懸命読んでる読者なんてそれこそお前らみたいのだけだろ ほとんどの人は斜め読みして終わりだよ定期的にアクツクMVの広告載せるのが目的で 内容理解させようとかそんな真面目にに考えてないって http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538734579/615
616: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/24(土) 23:43:27.18 ID:vC3Bl+QZ たとえば、614が広告作る側として記事を書くと「ゲームを作ってみたくないかい? アクツクならこんな凄いゲームが作れるぜ!さぁはじめよう。冬のセールで今なら なんと〜円」みたいなPR記事になると思うんだ。 子供〜学生が読んで欲しがってもお金を出す父親はお金を出さないよね。 これだと広告失敗案件。だからマスコットキャラ(妖精)作ったり、財布持っている父親 を登場させたり、少年のタイムリープした青年出したり今風のSNSの会話風に展開した り記事を書いてる。読者アンケートとったらそこそこ評価されるよ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538734579/616
617: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/25(日) 00:42:10.16 ID:mu1DBQF/ 誰か >>616 の内容を1行で頼む こんな感じ 読み手なんて大体こういう無精者ばかりだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538734579/617
618: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/25(日) 06:47:40.45 ID:XjmS/7nw >>616 要は大人が読みにくいようにして面倒だから買ってやれみたいにする感じか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538734579/618
619: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/25(日) 07:34:50.40 ID:90wZdext >>616 そんなめちゃくちゃな擁護あるかよ… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538734579/619
620: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/25(日) 07:55:13.79 ID:nzhfhysq 購入者に向けた漫画か、未購入者に向けた漫画かってとこやろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538734579/620
621: 名前は開発中のものです。 [] 2018/11/25(日) 09:23:50.05 ID:ZMAYOSUf 初心者向け講座ってタイトルで未購入者向けは無理あるでしょ アクションゲーム作りたい君に!みたいなタイトルなら未購入者向けだろうけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538734579/621
622: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/25(日) 09:52:16.64 ID:dWdEFgVl 未購入者が読んでも欲しくなるような内容じゃないけどな… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538734579/622
623: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/25(日) 11:06:41.01 ID:t5cEq3Wl 広告戦略として間違っていないけど、肝心のストーリーが退屈なのが問題かも。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538734579/623
624: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/25(日) 11:21:37.18 ID:t5cEq3Wl 阿久津父「ああ、あの時、創にアクツク買って一緒にアクションゲームつくっていさえ すれば・・・2028年の創は人生狂ったりしなかったのに・・・」 それを読んだ読者の父「・・息子にアクツク買って一緒に遊んでやるか・・」 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538734579/624
625: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/25(日) 14:40:34.76 ID:sC7l1lh5 >>603 なんか一昔前に流行ったタイプのニュースサイトみたいだな キャラの掛け合いが、ネット小説のあとがきの作者とキャラクターの対談みたいでイラっとする http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538734579/625
626: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/25(日) 14:55:00.90 ID:y1+FJgVk しかも1ページ目は内容の無い掛け合いしかしてないし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538734579/626
627: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/25(日) 22:01:21.06 ID:DZCoWMyD ニッペンの巫女ちゃんはその無理な設定を何十年も何冊もの大手媒体の表紙に書き続けてやっとこさ伝説になったわけだが、 アレは読むのが苦痛なんてことは無かった それでさえ何十年もかかった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538734579/627
628: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/26(月) 09:44:01.58 ID:79iAf/PJ 2018年、創のひそかに惚れている女の子が放課後ノートPCで懸命にやっている。 そっと後ろから画面を見ると懐かしいアクツクだった。 創「俺、・・・もう一度アクツクやろうかな」 読者学生「俺も・・買おう」 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538734579/628
629: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/26(月) 10:06:05.98 ID:gyvpbaC5 問題点として、学生以下に買わせたいならまず、 奴等にパソコンを買わせなければならない それが無理なら、「糞タブや糞スマホで快適に制作」できなければならない あいつらレポートさえスマホで作った下書き送って学校のPCでやってるぞ つまり、いんすこ権はもってない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538734579/629
630: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/26(月) 11:30:39.44 ID:fVVMwtTF 学校の共有PCに入れて部活でセーム制作というのもあり得る http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538734579/630
631: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/26(月) 11:47:50.93 ID:gyvpbaC5 >>630 部活ってことは、教育っぽい大義名分がいるからウニかウエでc#なりjavaやらせるだろ しかも教育に食い込むなら商用での実績や詳細な教科書になる書籍が必要 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538734579/631
632: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/26(月) 13:29:34.61 ID:j8IEABZK 2020年からだっけ?もう入れてる小学校もあるらしいがプログラミングの時間割 そんでもスクラッチクラスなら、クラブ活動かなんかで通せばツクールワンチャン… unityはc#かjavaスクリプト、javaじゃなくスクリプトの方な、中身は全く別物 ue4はc++な、ちなみにjavaはpcゲーかアンドロイドってとこ、子供ん時少しでもさわってればプラスにはなりそう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538734579/632
633: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/26(月) 14:12:24.79 ID:79iAf/PJ UnityはなんちゃってJavaスクリプトは廃止してなくなったよ。 学校だと手軽にhtml5+JavaScriptでネット上でアプリやゲームできるようなのが教えられると思う。 アクツク作品はjavascriptじゃないからWebGL吐き出せない(アツマールに登録できない) けど、スプライトスタジオ対応で作った作品はSteamで発売できるみたいなので野望持つ 人はでてくるかもしれない。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538734579/633
634: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/26(月) 15:07:28.28 ID:j8IEABZK unityでc#かjavaスクリプトかって言われたらどうせやるならやっぱ俺もc#だなぁ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538734579/634
635: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/26(月) 19:48:19.66 ID:He7R9ztB こういうのって実は子供のほうが上手かったりするんだよねえ・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538734579/635
636: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/26(月) 19:54:07.49 ID:79iAf/PJ 子供が「ゲームつくりたい!」って言っても買ってもらえないから、 プログラムの勉強がしたいっていえば買ってもらえるんでは? でもデスクトップPCとか持ってなさそうだけどね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538734579/636
637: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/26(月) 22:54:04.38 ID:FrhvwiTp そこでラズパイ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538734579/637
638: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/26(月) 23:27:39.01 ID:gKYZwZN9 電源とか操作系と液晶付けたら一万越えるだろー そうなるとゴミみたいな企業廃棄系のゴミみたいなwin10ノートが買えちゃう( ノД`)… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538734579/638
639: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/27(火) 00:04:40.28 ID:ImB3RSnu 産廃PCでも遊べるような軽いゲームが作れるようになるといいね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538734579/639
640: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/27(火) 13:20:53.58 ID:FxfS2mim 番外編でこんなの欲しい。 OL「あーあ退屈な毎日なにか無いかなぁ。あれっ主任なにやっているんですか?」 独身男「ゲーム作っているんだ。でも簡単そうに見えてなかなか大変だよ。Steamに出すのが目標なんだ。」 OL「ふーん。面白そう。一緒にアクツクやりたいな!私ASEPRITEでドットアニメ描くよ。」 独身男「ドキッ」 読者の独身男「俺もアクツク買う」 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538734579/640
641: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/27(火) 13:38:26.95 ID:7AjVHugi ぶっちゃけお話いらんだろ 先生キャラにプラスして疑問をぶつける素人キャラを追加しての 掛け合い式進行までは、入りやすくなり理解も深まる可能性あるのでいいが それ以上は余計だと思うぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538734579/641
642: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/27(火) 14:42:35.32 ID:FxfS2mim 日経ソフトウェアならHowTo内容で間違いないと思いますがファミ通の読者が少しで も興味持てる内容が必要で、OLが独身男の家を訪ねる展開でそのままドットアニメ講座 をはじめてもよさそうです。 現状の掛け合いが長すぎて、アクツク内容のレクチャーがスカスカで読者に何を伝え たいのかわからないと思われますが、アクツクの仕様変更等やキャラクターに愛着持 たせるためにあえて5話使って、今後はアクツクの中身にシフトするのではないでしょうか。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538734579/642
643: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/27(火) 23:44:14.80 ID:CK9ov9wh ぶっちゃけ記事もう全部入稿してあって時限予約されてんじゃないの? 次の掲載予定も全部オープンされてるくらいだし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538734579/643
644: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/27(火) 23:49:43.63 ID:h3UNJhkQ >>642 キャラ推しで導入するにしてももっと「ハルロック」みたいに読めるもんにならんもんかねぇ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538734579/644
645: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/28(水) 03:24:58.67 ID:VgSQJG+l ハルロックいいですね。 一緒に作っていってるような錯覚し電子工作に興味持ちますのでゲーム作らない層へアクツクPRには理想の作品だと思います。 現実としてあなたがフリーの新米ライターで、キャラ設定アイコンと数枚のアクツクのスクショとレビューで3ページ埋めないといけないとします。 アクツクを勉強してできる限り読者にわかりやすくしたいと思うはずです。 ところが文字単価の安いウエブ記事の場合、利益を出すには他のたくさんの記事を抱え3ページを1時間で書かないといけません。 とてもアクツクを学習する時間もないので、ストーリーに注力することになります。今ココ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538734579/645
646: 名前は開発中のものです。 [SAGE] 2018/11/28(水) 04:26:22.32 ID:VgSQJG+l 正直、ふぁみ通じゃない方のアクツクMVの初心者向け講座の方がためになるよ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538734579/646
647: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/28(水) 08:21:34.15 ID:HNEsMzrh 感想はいいけどさ いったいどこからの目線で言ってるのか分からない人いますね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538734579/647
648: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/28(水) 08:39:13.32 ID:y/xxrQ4t >>647 大人の事情と本音だろ 察してやれw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538734579/648
649: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/28(水) 10:08:02.40 ID:Qc3Q+l7R ゲーム製作者が解説本出してくれたら買うわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538734579/649
650: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/28(水) 10:35:02.58 ID:y/xxrQ4t >>649 せめて正式版が出て仕様や機能がある程度固定されたあとに二三本作ってからでないと出せないから出るとしても再来年以降だろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538734579/650
651: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/28(水) 13:10:41.80 ID:rUaBuVtR もう、我慢できん!!! >>640 (内心) (実はウィザードの)OL「(プ、バグまみれで使い物にならない欠陥品つかまされてやがんの情弱が)」 (実はウィザードの)OL「(そんな調子だから、いつまでたってもお前は主任止まりなんだよハゲ)」 (実はウィザードの)OL「(つーか臭せえんだよ、お前、いつも同じスーツ着やがって。加齢臭だけは重役並みだな)」 (実はウィザードの)OL「(いい年こいて夢見てないで働けよカスが。この会社、絶対に辞めてやるよ)」 >>642 >OLが独身男の家を訪ねる展開 そんな事象が起こる必然性がどこにあるんだよ!!! どんだけドリーマーなんだよお前たちは!!!!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538734579/651
652: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/28(水) 13:31:20.72 ID:y/xxrQ4t そこまで読めるなら良いじゃんw マンガとらのべ漬けのオイラは最初の四行で挫折したぜ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538734579/652
653: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/29(木) 02:06:42.04 ID:TwbUWygl お前らもっと途中経過とか投下してくれ 他人の見て焦りたい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538734579/653
654: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/29(木) 04:20:39.88 ID:v2OB8jP1 真似されると嫌だから、完成まで情報は出さないよ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538734579/654
655: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/29(木) 04:46:25.23 ID:c9hsjU3Y クラウド●ークスでCSゲームのWeb記事作成 一文字0.4円で月18万稼ぐのに45万文字。 尚ゲームを買うお金は自腹...むごくね >>653 twitterで結構進捗見かける。 情報やWIP投下するならdiscordチャンネルでアクツクユーザーが集まるしかないような http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538734579/655
656: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/29(木) 05:01:36.95 ID:UjloO54l 原稿用紙五枚書き続けて時給八百円のまま十八万も書いてるなら時給千円のバイトとして直接雇用してもらえよ 勤務時間そんだけあるなら社保つくし 作るものの規模小さいから一部見せちゃうと番宣で面白いとこ全部終わってる映画みたいになっちゃうw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538734579/656
657: 名前は開発中のものです。 [] 2018/11/30(金) 02:21:14.43 ID:ArDqJzXr プロジェクト開くときに画像ファイルがないよってエラーが出てゲーム起動しなくなった 数日前の過去Verのアプデデータのせいかな、自動アップデート設定にしとくんじゃなかった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538734579/657
658: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/30(金) 05:22:45.49 ID:+bkLHxGQ 各所で何度か報告上がってるパターンだな 基本まじで自分で何かリソースファイルを消した結果だろうから そいつを復活させれば(最悪ダミーファイルでも)直ると思うが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538734579/658
659: 名前は開発中のものです。 [] 2018/11/30(金) 22:12:42.09 ID:jUS0maMf 勝手になんか消えるとかあるのかね ツールの操作性が悪いせいで 選択したつもりがしてないとか選択してないはずがしてるとかで 目的外の物を誤消去することはあるがw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538734579/659
660: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/30(金) 22:36:53.00 ID:/w/QWHu9 製品版まで待てば間違いないだろう。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538734579/660
661: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/12/01(土) 00:33:35.87 ID:W8v/uzXs 製品版起動したらpowerd by UNITYって出て来たりしてw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538734579/661
662: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/12/01(土) 08:40:19.91 ID:osf+oBvc Unityとかでも、プレファブをフォルダーに移動してアップデートすると画像とかの リンクがはずれたりしたよ。UEとかでも動かなくなったりするからどのツールも アップデートはリスクあるね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538734579/662
663: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/12/04(火) 20:00:14.83 ID:Uz59YM/N 64bit版来たでー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538734579/663
664: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/12/04(火) 20:11:48.08 ID:1R64TDj9 メモリ改善なるか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538734579/664
665: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/12/04(火) 20:29:36.99 ID:U8F10qUt なんでこんなに重いの http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538734579/665
666: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/12/04(火) 20:59:03.00 ID:g1Cl3Y/x ちな重い重い言うやつはどんなスペックで使ってるの?参考までに http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538734579/666
667: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/12/04(火) 21:13:00.49 ID:U8F10qUt ツクールやるには十分だと思うんだけど ttps://imgur.com/a/wuMvIJ1 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538734579/667
668: 名前は開発中のものです。 [] 2018/12/04(火) 22:35:45.59 ID:Hf0TgFfZ 重くてろくにうごかね〜ってのと 想定するゲームの構造を実現するには重いってのじゃ 意味が全然違うしな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538734579/668
669: 名前は開発中のものです。 [] 2018/12/05(水) 07:38:48.59 ID:6hvNA3RI 前fpsが40くらいに落ちてた処理が50くらいで耐えるようになったかもw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538734579/669
670: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/12/05(水) 12:27:29.18 ID:6ACQrd6a 何度も言われてるけど いまどきPCの性能なんてどれも平均はあって スペックが足りないせいで重いなんて言われても困るんだよな・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538734579/670
671: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/12/05(水) 12:30:15.48 ID:i2fj8+1L テストプレイとビルドしてからやるのとじゃ全然違う気がする http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538734579/671
672: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/12/06(木) 13:14:45.94 ID:8I3wmJ7n 64bitで重いとか固まるとかツイートしてる馬鹿はただのメモリー不足 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538734579/672
673: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/12/06(木) 18:22:41.25 ID:R+lkO4tY いや実際なんでこんなに重いの? ファミコンとかスーファミですら多重レイヤー軽々使えてたでしょ 2018年の技術・機材環境下でドット絵動かすのにスペックがどうのから始まるの冷静に考えて頭おかしくないですか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538734579/673
674: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/12/06(木) 18:37:43.27 ID:vjIRy/+D なぜたかがツクールでハイスペックPCが求められるのか 32bit版で快適に動くのに64bit版の製作環境がありえんほど重いのはどういう理屈なんですかね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538734579/674
675: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/12/06(木) 20:26:20.75 ID:8I3wmJ7n アーリーアクセスだからだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538734579/675
676: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/12/06(木) 23:03:49.41 ID:dPvD9TWE 製品版延期繰り返しそうだな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538734579/676
677: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/12/07(金) 00:52:54.61 ID:qHPuo2V9 >>674 まさかハードが32bitなんてオチは無いよな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538734579/677
678: 名前は開発中のものです。 [] 2018/12/07(金) 21:42:52.97 ID:awJZxquf 64bitでも軽いと言ってる奴見たこと無いんだけど 軽くなったって奴はどんくらい軽くなったの? 0.01秒毎に1増える変数を画面に表示するだけのプログラムで10000くらいいけるんだよな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538734579/678
679: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/12/07(金) 21:54:16.87 ID:qHPuo2V9 もとより特に遅くはないから軽くなったって意味じゃ 表示と親子関係タブの開きとか以前は変に遅かった部分が 心なしか早くなったかなってくらい それよりほぼ落ちなくなったってのが何よりめちゃくちゃ捗る http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538734579/679
680: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/12/08(土) 00:20:12.13 ID:PjGgMW40 使えるメモリーが増えたのは助かる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538734579/680
681: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/12/08(土) 02:57:18.64 ID:rzR+j3R4 制作画面が重いって話しじゃなくて ゲームのプレイ画面が遅い、重いって話ししてるんだよ・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538734579/681
682: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/12/08(土) 07:41:05.66 ID:VltkFmsR >>674 制作側が糞スペでやるのは縛りプレイと同じ趣味の世界だから文句言うならその辺で五万円位の糞i7win10pro64bitメモリ8Gでも買ってこいで終了 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538734579/682
683: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/12/08(土) 08:04:13.29 ID:zoyQ/Yst >>681 プレイヤーは32bitのままなんじゃねーの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538734579/683
684: 名前は開発中のものです。 [] 2018/12/08(土) 09:41:08.77 ID:EEsbxAib 今のところ小規模のしか作ってないからゲームの重さよりもアニメーション設定するところの操作性のクソさのほうが気になるわ なんで目的の項目選択するだけのために3〜4回クリックしたり何秒も待ってからクリックしたりせにゃならんのか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538734579/684
685: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/12/08(土) 11:15:35.59 ID:w4fZTHMD マジでPowered by UNITYにしたほうが千倍マシ アツマールみたいなのにweb公開できるなら話は全然変わるんだけどね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538734579/685
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