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【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド34 (1002レス)
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド34 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1537359880/
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75: 名前は開発中のものです。 [] 2018/11/11(日) 09:04:51.26 ID:8o4S5YXl http://r2.upup.be/wV2qsULdHm http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1537359880/75
178: 1 ◆RgWlGqqoBM [] 2019/05/12(日) 23:56:46.57 ID:Yirg6MiO https://imgur.com/a/UZFNq40 https://imgur.com/a/278jHih 最初のをenemy.bmpで、2番目をhero.bmpで保存・上書きしてくれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1537359880/178
218: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/06/08(土) 06:39:54.43 ID:BlFEDMf+ >>216 できればコライダーは一つで行きたいです あとその場合横からの衝突がおかしくなりませんか? https://i.imgur.com/1Lxk64c.jpg こんな感じのシステムブロックを作りたいです 以前質問したのも私です ブロックを中央に+のような感じでコライダーを設置して 上から衝突してきた場合のみ停止させようかと作っているのですが方法が分かりません あと重力落下だとブロック同士が着地した際どうしても弾む(反発係数など0にしても)ので 自由落下ではなくC♯で制御することにしました http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1537359880/218
223: 名前は開発中のものです。 [] 2019/06/08(土) 11:48:49.95 ID:cDzUe1/k >>218 一応簡単なの作ってみた まぁ総合だから質問も総合のうちだろwwww どっちのスレいっても結局文句しかでないからきにするな https://imgur.com/a/ngyjkkE https://i.gyazo.com/852a31740c60fce49537753955ddf15b.png あぁ見てわかるようにD押して右動いて、落ちるだけ 落ちたら床(0座標で止まる) あとは好きに改造してくれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1537359880/223
279: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/07/29(月) 23:19:15.09 ID:5hpQlhKI https://i.imgur.com/tfl8AtQ.jpg http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1537359880/279
354: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/10/10(木) 17:01:03.17 ID:PWqmDkiY いまワールドにuGUIおいてそのてまえにQuadがあるんだけど、カメラの位置によってQuadの描画がおかしくなる。 Bからだと正しいのだけどAからだとQuadが描画されない。というかuGUIが上に来てる感じ。 挙動としてはuGUIの中心のカメラからの距離がQuadへの距離を上回るとピクセル単位では奥にあるものも手前に描画されてるっぽい。 QuadのマテリアルのOrderLayerとかRemderQueue変えてもダメなんだがこれどういう感じなのかね https://i.imgur.com/zB9ipcD.jpg http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1537359880/354
800: 弟子 ◆rZPPjYuxmQ [] 2020/04/28(火) 11:31:46.25 ID:2pVOTjQO パネルの色変えスクリプト こちらの環境では問題ないけど、どんなスクリプトなんでしょうね https://imgur.com/IRal7rU https://i.gyazo.com/ea50151781ecb410f85f3d9c4203413c.png ちなみに Unity 2019.2.5f1で作ったけど、とくに環境依存してないから他バージョンでも動くと思います http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1537359880/800
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