[過去ログ] ゲ製エアプ俺、ゲーム製作論を語る (102レス)
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49(1): 2018/09/14(金)20:03 ID:FK9ExjgD(2/2) AAS
>>45
細かく噛み砕いて教示してやる気は無いが、そのレスだけでストレスに押し潰されてる様子を雄弁に語ってるぞw景気悪そうだなww
ま、生きてりゃいいこともあるだろうぜ
・社会の寄生虫
・他人に迷惑をかけるゴミ
↑これらに成り下がるのだけはやめておけよ
50: 2018/09/14(金)20:42 ID:Z32xLv9C(3/5) AAS
>>49
やる気も実力のうちである。不慣れなことは面倒だ。
外国に行った際に母語で話せる相手がいれば面倒な外国語で話すのをやめ、迷わず母語に切り替えるだろう。
だが外国で母語のみに頼り続けることは困難であるから、結局は外国語を使う機会が訪れる。
そうして成長していくことが望ましく自然だ。製作も同様である。
1つの能力に拘ればいずれ限界に当たり、他に行使できる能力が無ければ行き詰まる。
人ひとりの得意なことなど数えるほどしかないが、苦手なことならば無数にある。行き詰まりを感じたならば苦手なことを伸ばしなさい。
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