[過去ログ] ゲ製エアプ俺、ゲーム製作論を語る (102レス)
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14: 2018/09/12(水)21:57:47.18 ID:c8J9NbL3(13/15) AAS
本当に基礎能力が大事。始めは最低限でいい。
この最低限の能力があるやつ、この板では見たことがない。
適当にアイデアを弄んだり自分の領域に閉じこもるにはピッタリの場所だからしょうがないのかもしれない。
しかし、それこそ労力の無駄。正しく力を振り向けるだけで創作の世界が開ける。
一度向こう側に行ったやつは戻らない。無駄な労力がバカらしくなり、暇があれば創作に振り向けるからだ。
15: 2018/09/12(水)22:31:24.18 ID:c8J9NbL3(14/15) AAS
RPGは基本4スキルの総合芸術であり、クリエイターの試金石。
ツクール頼みで素材も自前で用意できないのは未熟だが、ツクール頼みですら作れないのにツクールを馬鹿にするコンプは論外。
RPGを作れないやつは似非クリエイターと呼ばれるに相応しい。
86(2): 2018/09/27(木)18:25:22.18 ID:/RIysOPV(1) AAS
ゲーム制作で一番大事なのは継続力だよ
中途半端な所で投げずに完成まで持っていく力
それが出来ないと何やっても上手くいかない
例えばスレ立てして途中で飽きて放置する奴とかな
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