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UnityでRPGを作ろう! (236レス)
UnityでRPGを作ろう! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1536073127/
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86: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/09(日) 07:26:22.67 ID:jhjA5A40 面白いゲームを作るのが目的ではなくて、 自分のアイデアが形になるのが面白いからゲームを作るんだよね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1536073127/86
87: コウタ ◆OTiG6IO/7k [] 2018/09/09(日) 08:11:41.47 ID:pP+f483+ >>84 説明が下手で申し訳ありません。 Bitbucketはツイッターやラインのようなものの一種で、ソフトウェア開発に向いているやつと考えてください。 基本的には連絡用で、これで何かが作れるというわけではありません。 今回1はリーダーとしてPM・SEをメインでやりますので、最優先作業は「プロジェクト管理」となります。 (現状製造メンバーが一人なので、自分の作業を自分で管理してるだけですが。 一応スレで話し合って欲しいこととかも書いています、オレンジのアイコンがそうです。) >>85 今回は良いものを作ることより、作って楽しむ過程が目的なので 最終成果物はあくまでもただの記念品です。 マイクラ的な感覚でお願いします。 >>86 そういうの歓迎です! このスレが常設のブレスト会場で、Bitbucketでそれをまとめるという認識です。 余談ですが、新人PGさんで先述したバージョン管理とか チャットワーク・Slackみたいなビジネスチャットとか慣れてると結構期待できます。 逆に中途でその辺未経験だとかなり疑わしいです。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1536073127/87
97: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/09(日) 20:14:41.29 ID:D4r6JR6/ >>85 いやその発想がダメ セガサターンがプレステに負けたのもそういう発想 >>86 自己満足でも別にいいけど 少なくともユーザ視点がないものは売れない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1536073127/97
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