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UnityでRPGを作ろう! (236レス)
UnityでRPGを作ろう! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1536073127/
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16: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/05(水) 23:17:13.62 ID:M69PN9Fo >>15 こうしたいと思います、とかどう思いますか?ばっかりで製作が行われていないように思う その程度の返信でも全てにその調子で返していたら既に1時間は浪費してるでしょ 野次馬の立場で身勝手だとは思うが、製作を進めてくれ やる気ゼロだろうが作れば何かしらは残るが、いくら真剣に話しあってもそれは何も生まないから 今のところ過去の駄スレの再現にしかなってない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1536073127/16
21: コウタ ◆OTiG6IO/7k [sage] 2018/09/05(水) 23:58:03.22 ID:rIpeYUy1 >>16 申し訳ありません、平日はたぶんあまり実装は進まないです。 設計してTODOとして書き込んでGameObject並べるぐらいになると思います。 あと、まだUnityにあまり慣れていないというのもあります。 設計の話し合いとかここでしても無理でしょうか? Unityでのアーキテクチャを考える上で 「Sceneの扱い」 「コードをGameObjectにアタッチして使う」 ということを踏まえた上でのベストプラクティスみたいのをみんなで模索したいと思ったのですが 題材を古めのRPGにしたのもアクションとかシューティングよりは MVVMみたいに表しやすいと思ったからでして http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1536073127/21
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