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UnityでRPGを作ろう! (236レス)
UnityでRPGを作ろう! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1536073127/
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29: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/06(木) 19:59:45.07 ID:pWBO+v7r ピーターのすり替えテクニック ?永遠なる準備 仕事に着手する前に、時間を稼ぐ。行動を起こす必要性を確認、代案を検討、順序立てて注意して事を運ぶ。 ?脇道への回避 些細な事を頑張れば、大切な事は、他の人間がやってくれる。 ?イメージづくり 本来なすべき任務を遂行するのでなく、理念の重要性を説く。 ?完全な無関心 自分の任務を遂行しない。 ?管理職渡り 臨時管理職を渡り歩く。本来の職務を免除され、臨時職においても正式な任命でないため、仕事はしない。 これ思い出した http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1536073127/29
31: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/06(木) 20:24:39.02 ID:pWBO+v7r 思いつき、メンバー募集でスレ立てるのはルール違反 やる気あり(自称)でルール見ず立ててレス返だけでage続ける奴と文句だけの奴はよく見ても同レベルの争い これで本当に勉強でもしてれば別だが、全くその様子はなく、3日坊主どころかまだ始まってない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1536073127/31
33: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/06(木) 20:39:34.87 ID:pWBO+v7r 続けるにはまず開始する必要があるよ 先延ばしを続ける意味はないってのはこの板に限らず理解しないと時間の無駄なだけだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1536073127/33
37: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/06(木) 20:47:27.49 ID:pWBO+v7r 実際興味津々ではある こういうのは人を呼ぶって前例がそもそもあるし https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1515494647/l50 当の1もシナリオ募集は人を集めるためだとか、なぜか使ったこともないUnityで作るとか言ってるし 最近の立て逃げの傾向から言っても、普通に釣りの線が高いと思ってる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1536073127/37
39: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/06(木) 21:27:30.06 ID:pWBO+v7r >>38 暇な俺が横から答えると dFyHzYaUは >>26 に対し >>27 とレスされたので「作れと言ってるのに、やる気や気持ちなんて証明できないものを主張しても何の意味はない」 ということを「もし○○だったなら、みんな××だ」といった慣用表現を使って返信した >>28 そのうちの誇張的「名作(あるいはブタ)」の部分を難癖と突っ込まれ、気持ちがあれば作れるという主張も改めて来たので 意図を理解される見込みは乏しいし、理解される義理もないことから「お前が難癖だろう」とだけ返したと思われる これを説明するのは割に合わないので具体的に指摘をしないのだろう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1536073127/39
41: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/06(木) 22:16:56.93 ID:pWBO+v7r 過疎なこの板において人をスレに集めるって課題はそこそこ達成できてる方だな 俺たち暇人のおかげではあるけど もっと献身的に1がレスして釣るような製作スレを乱立させて暇人を集約すれば板が活性化されるかもしれん 少なくとも意味なし議論や喧嘩で集まる現状よりは、作らないやつはダサいという風潮が出来るだけでも改善になる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1536073127/41
42: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/06(木) 22:52:47.52 ID:pWBO+v7r 世界観はゲ製スレ、1レスごとに敵と戦い、徐々にゲームの完成度と敵の強さが高まり、1000体倒すとゲームが完成して終了 >>13 で希望されてる世界観とも合ってるし 一本道で作りやすく後から分岐も可能だから良いと思うけどどうかな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1536073127/42
43: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/06(木) 23:03:52.70 ID:pWBO+v7r あとは別視点バージョンで UnityでRPGを作るスレを立てたものの知識がなく、荒らしにやる気を削がれて塞ぎ込んでいる姫を 国で唯一ゲ製に精通する主人公が勇者として王様に頼まれて荒らしと戦いながら、Unity本やRPGの製作知識(アイテム)を手に入れることで姫の製作を助ける 上記よりは少し複雑になるけど、よりドラクエ的なものとして考えやすいと思う。どうだろうか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1536073127/43
44: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/06(木) 23:07:07.75 ID:pWBO+v7r 旅の途中でシナリオ、音楽、PG、グラフィッカーなどの仲間も加わる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1536073127/44
45: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/06(木) 23:09:09.66 ID:pWBO+v7r モンスター案 メタル荒らし:煽ってくるが、煽り返すとすぐ逃げる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1536073127/45
46: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/06(木) 23:21:27.90 ID:pWBO+v7r ギャグ要素 ・仲間を募集しても全く来ない ・仲間が命令通りに動かない ・自己申告でレベル20の仲間が、実際にはレベル1で職業すら違う ・よりレベルが高い仲間にリーダーの権限を奪われ勝手にゲームを進行される ・セーブから冒険を再開する際、中断時間が長いと仲間が飽きていなくなっている http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1536073127/46
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