[過去ログ] UnityでRPGを作ろう! (236レス)
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23(1): 2018/09/06(木)00:23:26.30 ID:CKNf+M8O(1) AAS
>>21
先立つ物なしで話し合ってもしょうがない
それに質疑応答形式で思いつきのように小出しにするんじゃなくて、全部書き出した方がいい
アーキテクチャの研究がしたいにしても実装がネックだし、その上にシナリオだの音楽だの募集してる意味がわからない
メンバー募集スレや類似スレの再利用もせず、後出しでちょっとずつやりたいことを語るだけなのがわからない
無い袖は振れないと思うしこれ以上は言わないけど、無駄が多すぎ既視感ありすぎで突っ込みどころだらけ
40: 2018/09/06(木)21:38:20.30 ID:U2D2+Vnm(5/5) AAS
ようはもう逃げたって事ね
りょうかい
96: コウタ ◆OTiG6IO/7k 2018/09/09(日)18:53:46.30 ID:pP+f483+(9/10) AAS
メッセージデモシーンの動きの説明としては。
(以下のABは画面では右左キーボードではXZです)
フォーカスは最初Canvasが持ってて
AかB押下でメッセージウィンドウに文字を設定してフォーカスも渡します。
メッセージゥインドウは自動表示かA押下でStayに状態に移行します。
Stay状態でA押下するとNone状態になってフォーカスをCanvasに戻します。
109(1): 2018/09/10(月)11:20:24.30 ID:ZZ6Y5TKM(1) AAS
協力者募りたいならプロトタイプなんかないの?
161: 2018/09/17(月)16:23:50.30 ID:VSI4gd1E(1/4) AAS
批判ももう終わりかな
162: 2018/09/17(月)18:52:24.30 ID:HD59E4X7(1) AAS
「一応再開」
もの凄く消極的な言葉である
自然消滅するのも時間の問題であろう
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