[過去ログ] 製作者スレ SRPG Studio 29章 (1002レス)
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634(4): 2019/02/07(木)00:00 ID:b2bubzfR(1/3) AAS
画像リンク[jpg]:dotup.org
画面の縦横比を16:9に変更して
マップチップも48×48四方にしてみたんだけどどう思う?
結構良いと思うんだけど
637: 2019/02/07(木)02:12 ID:bDfe7N8N(1) AAS
>>634
見やすくて良いと思うけど、やっぱステウィンドウのサイズや位置が気になるな
どうにも収まりが悪い印象
あと「ユニット能力」の位置にある見出しって前から思ってたけど要らんよなぁ
641: 2019/02/07(木)10:48 ID:NoZwnDOM(1/2) AAS
>>634
キャラが64*64だと仮定すると、一番しっくりくるよなってのが率直な感想
マップチップにも手を出したいが、時間がねぇ
642(1): 2019/02/07(木)10:50 ID:NoZwnDOM(2/2) AAS
>>634
あと、ウィンドウがスカスカなのが気にはなる
フォントの大きさも弄ってみては?
898(3): 2019/02/24(日)01:17 ID:YobTQxba(1/2) AAS
画像リンク[jpg]:dotup.org
>>634 からかなり良くなったと思うんだがどうよ?
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