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製作者スレ SRPG Studio 29章 (1002レス)
製作者スレ SRPG Studio 29章 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1535022502/
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634: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/02/07(木) 00:00:59 ID:b2bubzfR https://dotup.org/uploda/dotup.org1766906.jpg 画面の縦横比を16:9に変更して マップチップも48×48四方にしてみたんだけどどう思う? 結構良いと思うんだけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1535022502/634
637: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/02/07(木) 02:12:50 ID:bDfe7N8N >>634 見やすくて良いと思うけど、やっぱステウィンドウのサイズや位置が気になるな どうにも収まりが悪い印象 あと「ユニット能力」の位置にある見出しって前から思ってたけど要らんよなぁ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1535022502/637
641: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/02/07(木) 10:48:40 ID:NoZwnDOM >>634 キャラが64*64だと仮定すると、一番しっくりくるよなってのが率直な感想 マップチップにも手を出したいが、時間がねぇ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1535022502/641
642: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/02/07(木) 10:50:13 ID:NoZwnDOM >>634 あと、ウィンドウがスカスカなのが気にはなる フォントの大きさも弄ってみては? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1535022502/642
898: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/02/24(日) 01:17:11 ID:YobTQxba https://dotup.org/uploda/dotup.org1781390.jpg >>634 からかなり良くなったと思うんだがどうよ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1535022502/898
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