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製作者スレ SRPG Studio 29章 (1002レス)
製作者スレ SRPG Studio 29章 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1535022502/
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555: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/02/01(金) 23:23:28.88 ID:DkqOA8eB まさに魔力が死にステになるのを避けたいのが元々の発案のきっかけなんだよね ccで純粋物理と複合に分岐できるみたいにするなら魔力の成長率ある程度欲しい、でもそうすると物理に行った時に魔力ステータスが完全に浮いちゃうな... とかそのあたりから魔力=魔防システムが良かったりしないかなあって。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1535022502/555
556: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/02/02(土) 01:23:11.20 ID:8ap/GMuV >>555 魔力=魔防だと魔力が重要になりすぎる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1535022502/556
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