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製作者スレ SRPG Studio 29章 (1002レス)
製作者スレ SRPG Studio 29章 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1535022502/
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388: 名前は開発中のものです。 [] 2019/01/06(日) 00:50:21 ID:Z8jVAGCo シロックの再攻撃みたいな 「行動回数が増えるんじゃなく行動回数は1回のままで戦闘可能回数だけ複数回に増やせる」 スキルのスクリプト実装に成功した人いる? 自作してみたが上手く動かないんだが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1535022502/388
394: 名前は開発中のものです。 [] 2019/01/06(日) 15:45:50 ID:Z8jVAGCo >>392 まさにそれをやってるんだよな。 自分でやってみたらmap-playerturn ファイル内の 行動後の再移動後に待機状態にする記述を削除する事で 1回戦闘してマップに戻った後、待機する前に再移動してもう1度敵に攻撃可能な位置まで移動した場合 再度戦闘を行えるようにはなってる。 ただもう1度実際に戦闘を行うとその後自動的に待機してしまうんだよな。 シロックの再行動同様2回目の戦闘後に余った移動力でもう1度再移動して待機できるようにしたいんだけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1535022502/394
398: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/01/06(日) 17:06:36 ID:Z8jVAGCo >>397 それもmap-playerturn ファイルを書き換えればできるんだろうか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1535022502/398
400: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/01/06(日) 19:33:52 ID:Z8jVAGCo そうだったのか。 DLしたけどまだプレイしてなかったわ。 プレイしてスキルの仕様確認した上で聞いてみるか。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1535022502/400
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